Introducción a la comunicación remota holográfica de PC
La comunicación remota holográfica le permite difundir contenido holográfico en tiempo real a su instancia de HoloLens. Para ello, hay dos aplicaciones principales, y es importante conocer las diferencias:
Unity o Unreal: Quiere obtener una vista previa de la aplicación y depurarla durante el proceso de desarrollo. Puede ejecutar la aplicación localmente en el editor de Unity del equipo en modo de reproducción y transmitir la experiencia a su instancia de HoloLens. Esto proporciona una manera de depurar rápidamente la aplicación sin compilar e implementar un proyecto completo.
Unity, Unreal o C++: Quiere que los recursos de un PC alimenten la aplicación en lugar de confiar en los recursos incorporados en HoloLens. Puede crear y compilar una aplicación que tenga la funcionalidad de comunicación remota holográfica. El usuario usa la aplicación en HoloLens, pero en realidad la aplicación se ejecuta en un equipo, lo que le permite aprovechar los recursos más potentes del equipo.
Reconocimiento espacial
El reconocimiento espacial proporciona un conjunto de mallas que representan la geometría del entorno que permite interactuar con las interacciones entre hologramas y el mundo real. Por ejemplo: en las aplicaciones de Mixed Reality, el sistema de reconocimiento espacial ofrece reconocimiento del entorno real.
Scripts interactuables
Los objetos con scripts interactuables responden a diferentes tipos de estados de interacción de entrada. Además, el script admite varios temas que permiten modificar parámetros de objeto como los siguientes:
- Color
- Size
- Material
- Sombreador que afecta a los estados visuales