Resumen
En este módulo, ha aprendido a crear una interfaz de usuario sencilla mediante el botón de MRTK y los objetos prefabricados de menú, junto con TextMesh Pro de Unity. Además, ha aprendido cómo manipular objetos 3D.
La experiencia del usuario desempeña un papel fundamental en cualquier aplicación y puede mejorar la experiencia del usuario de cualquier proyecto mediante el uso de los componentes de la interfaz de usuario de MRTK.
Pasos siguientes
Puede seguir incluyendo otros elementos de la interfaz de usuario proporcionados por MRTK y probar nuevas opciones en ellos. Considere la posibilidad de probar las siguientes interacciones:
- Incluya controles deslizantes para manipular algunos valores numéricos.
- Use Slate (Claqueta) para mostrar información de forma masiva.
Información adicional
- Obtenga más información sobre los otros componentes de la experiencia de usuario en MRTK.
- Obtenga más información sobre el control de límites.