Introducción a la interacción con objetos 3D
Información sobre cómo manipular objetos 3D e interactuar con ellos
Objetivos de aprendizaje
Al final de este módulo, podrá hacer lo siguiente:
- Aprender a configurar objetos 3D para poder interactuar con ellos
- Aprender a agregar un control de límites a objetos 3D
- Aprender a organizar los botones de una colección
- Aprender a usar los elementos prefabricados de menú de MRTK
- Aprender a interactuar con hologramas mediante botones y elementos de la interfaz de usuario
- Aprender a agregar elementos de texto
Requisitos previos
- Un equipo con Windows 10 configurado con las herramientas necesarias.
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o una versión posterior.
- (Opcional) Un dispositivo HoloLens 2 configurado para el desarrollo
- Unity Hub con Unity 2021.3 o una versión posterior instalado, y el módulo de compatibilidad con la compilación de la Plataforma universal de Windows agregado
- Completar los módulos anteriores
- Herramienta de características de Mixed Reality
- Conocimientos básicos de la interfaz de Unity: creación de escenas, importación de paquetes o adición de GameObjects a una escena.