Introducción

Completado

El lenguaje de programación C# permite crear muchos tipos de aplicaciones, por ejemplo:

  • Aplicaciones empresariales para capturar, analizar y procesar datos
  • Aplicaciones web dinámicas a las que se puede acceder desde un explorador web
  • Juegos, tanto en 2D como en 3D
  • Aplicaciones financieras y científicas
  • Aplicaciones basadas en la nube
  • Aplicaciones móviles

¿Pero cómo empezamos a escribir una aplicación?

Todas las aplicaciones están formadas por muchas líneas de código que funcionan conjuntamente para lograr una tarea. Sin duda, la mejor manera de aprender a codificar consiste en escribir código. Por lo tanto, le recomendamos que escriba el código al realizar los ejercicios de este módulo y de todos los demás de esta ruta de aprendizaje. Si escribe usted mismo el código de cada ejercicio y resuelve los pequeños problemas de codificación, aprenderá mucho más rápido.

También deberá empezar a aprender los conceptos básicos y seguir desarrollándolos con la práctica y la exploración continuas.

En este módulo, aprenderá a:

  • Escribir las primeras líneas de código de C#.
  • Use dos técnicas distintas para imprimir un mensaje como salida.
  • Diagnostique los errores cuando el código sea incorrecto.
  • Identificar distintos elementos de la sintaxis de C#, como operadores, clases y métodos.

Al final de este módulo, podrá escribir código de C# para imprimir un mensaje en la salida estándar de una consola, como el Terminal Windows. Estas líneas de código le permitirán echar un primer vistazo a la sintaxis de C# y le proporcionarán información valiosa de forma inmediata.