Servicios en la nube de Azure para HoloLens 2

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Azure Cloud Services es un ejemplo de plataforma como servicio (PaaS). Al igual que Azure App Service, esta tecnología está diseñada para ser compatible con aplicaciones escalables, confiables y de funcionamiento asequible. En la misma manera que App Service se hospeda en máquinas virtuales (VM), así ocurre también con Azure Cloud Services. Estas son algunas funcionalidades de Azure Cloud Services que puede usar en las aplicaciones de realidad mixta.

Azure Storage

Azure Storage incluye el almacenamiento de objetos, archivos, discos, colas y tablas. También hay servicios para las soluciones de almacenamiento híbrido, así como para transferir, compartir y realizar copias de seguridad de los datos.

Azure Custom Vision

Con Custom Vision de Azure AI (componente de los servicios de Azure AI), puede asociar un conjunto de imágenes a objetos con seguimiento, entrenar un modelo de aprendizaje automático con el conjunto que ha creado y detectar el objeto con seguimiento.

Azure Spatial Anchors

Azure Spatial Anchors es un servicio en la nube administrado y una plataforma que permite crear aplicaciones multiusuario de realidad mixta y realidad aumentada (MR/AR) con reconocimiento espacial para dispositivos HoloLens, iOS con ARKit y Android con ARCore.

InternetClient

Las aplicaciones pueden recibir datos entrantes de Internet. InternetClient no puede actuar como servidor y no tiene acceso a la red local.

Micrófono

Proporciona acceso a la fuente de audio del micrófono, que permite a la aplicación grabar audio de los micrófonos conectados.

SpatialPerception

Proporciona acceso mediante programación a los datos de asignación espacial, lo que proporciona a las aplicaciones de realidad mixta información sobre las superficies de las regiones espaciales especificadas por la aplicación cerca del usuario. Declare la funcionalidad de percepción espacial solo cuando la aplicación use explícitamente estas mallas de superficie, ya que esta funcionalidad no es necesaria para que las aplicaciones de realidad mixta realicen la representación holográfica en función de la posición de la cabeza del usuario.

InternetClientServer

Las aplicaciones pueden recibir datos entrantes de Internet. InternetClientServer no puede actuar como servidor, no tiene acceso a la red local y habilita escenarios de punto a punto (P2P) en los que la aplicación tiene que escuchar las conexiones de red entrantes.

PrivateNetworkClientServer

Proporciona acceso entrante y saliente a las redes doméstica y de trabajo a través del firewall. Esta funcionalidad suele usarse para juegos que se comunican en una red de área local (LAN) y aplicaciones que comparten datos entre varios dispositivos locales.

WebCam

Accede a la fuente de vídeo de una cámara integrada o una cámara web externa, lo que permite a la aplicación capturar fotos y vídeos.

Nota:

La funcionalidad WebCam solo concede acceso a la secuencia de vídeo. Para conceder acceso también a la secuencia de audio, debe agregar la funcionalidad Microphone.