Hacking STEM: actividades al alcance de la mano
Presente a los alumnos los conceptos básicos de STEM con estas actividades breves y prácticas. Todas las lecciones emplean materiales de uso cotidiano y sólo requieren un período de clase para completarlas.
Bobinador (habilidad)
Enrollar una bobina puede llevar mucho tiempo, sobre todo si se necesita un gran número para una clase. Estos son algunos métodos que hemos detectado que son eficaces, pero le animamos a crear su propia técnica con materiales que tiene a mano, como un trozo de cartulina enrollado o un mango de escoba.
Duración de la actividad: 10 minutos
Linterna (proyecto)
En esta actividad, los alumnos construyen una linterna controlada por un interruptor con materiales sencillos y cotidianos, como cinta adhesiva de cobre y clips de papel. Aprenden los conceptos básicos de la ingeniería eléctrica para crear un circuito correcto. Para ello, se asegura de que las conexiones entre LEDs, clips de papel, contactos de interruptor y cinta de cobre sean fuertes.
Duración de la actividad: 30 minutos
Sensor flexible (aptitud)
Puedes comprar un sensor para hacer un robot, pero los sensores comprados en tiendas se encarecen rápidamente. Especialmente cuando se necesitan varios para una clase. En esta actividad, al usar materiales cotidianos como cinta de cobre y cartulina, los alumnos pueden crear un sensor por un solo dólar.
Duración de la actividad: 30 minutos
Motor homopolar (proyecto)
Los alumnos crean una hélice motorizada utilizando sólo una pila, un tornillo, un imán y un cable. A continuación, exploran cómo el cambio de la forma de la hélice afecta al movimiento global de la misma.
Duración de la actividad: 30 minutos
Batería de limón (proyecto)
En esta lección, los alumnos toman las funciones de ingenieros eléctricos, ingenieros químicos, científicos de baterías e ingenieros mecánicos. Trabajan conjuntamente para crear una batería a partir de un limón, cables de pinza de cocodrilo y un LED. Una vez completada la batería, utilizan los pasos de un proceso de diseño de ingeniería para diseñar y construir un interruptor para su sistema de batería.
Duración de la actividad: 45 minutos
Colcha iluminada (proyecto)
Deje que la creatividad de los alumnos brille. Combinar los conocimientos de ingeniería eléctrica con las habilidades artísticas para diseñar una colcha de fieltro iluminada con el patrón que elijan.
Duración de la actividad: 30 minutos
Casa solar (proyecto)
En esta actividad, los alumnos exploran cómo funcionan los paneles solares. Practicarán habilidades de ingeniería mecánica para construir una casa pequeña. Esta casa está hecha de papel y sujeta un panel solar en el techo para poder generar su propia energía.
Duración de la actividad: 45 minutos
Máquina de onda (proyecto)
Los alumnos trabajan juntos para crear una máquina de onda. A continuación, ven como fuerza transferencias a través de pinchos de madera de un extremo de la máquina al otro.
Duración de la actividad: 30 minutos