Instalar aplicaciones en Surface Hub
Puedes instalar más aplicaciones en surface hub para satisfacer las necesidades de tu equipo u organización. Hay diferentes métodos para instalar aplicaciones en función de si está desarrollando y probando una aplicación o implementando una aplicación publicada.
Directrices de aplicación admitidas
- Surface Hub solo ejecuta aplicaciones para UWP. Las aplicaciones creadas con la herramienta de empaquetado MSIX no se ejecutan en Surface Hub.
- Surface Hub solo admite aplicaciones con licencia sin conexión.
- Las aplicaciones deben elegirse para la familia de dispositivos universales o la familia de dispositivos del Equipo de Windows.
- De forma predeterminada, las aplicaciones deben estar firmadas para instalarse. Durante la fase de desarrollo y prueba, también puedes elegir ejecutar aplicaciones para UWP firmadas por el desarrollador colocando el dispositivo en modo de desarrollador.
- Necesitas credenciales de administrador para instalar aplicaciones en el Surface Hub.
Implementar aplicaciones publicadas
Hay varias opciones para la instalación de aplicaciones que se han publicado en la Microsoft Store en función de si quieres evaluarlas en algunos dispositivos o implementarlas ampliamente en tu organización.
Para instalar aplicaciones publicadas:
- Descargar aplicaciones mediante la aplicación de Microsoft Store, o
- Descargue paquetes de aplicaciones de Microsoft Store a través del administrador de paquetes de línea de comandos de WinGet y distribúyalos mediante un paquete de aprovisionamiento o un proveedor de MDM compatible.
Aplicación de la Microsoft Store
Para evaluar aplicaciones en un Surface Hub individual, puedes usar la aplicación Microsoft Store en Surface Hub para examinar y descargar aplicaciones.
Nota
El uso de la aplicación de Microsoft Store no es el método recomendado para implementar aplicaciones a escala en su organización. En un entorno empresarial con varios Surface Hubs, implemente aplicaciones con un paquete de aprovisionamiento o a través de un proveedor de MDM, como Microsoft Intune.
- Para descargar aplicaciones, debes iniciar sesión en la aplicación de la Microsoft Store con una cuenta de Microsoft u organizativa. Sin embargo, solo puedes conectar una cuenta a un máximo de 10 dispositivos al mismo tiempo. Si tienes más de 10 Surface Hubs, deberás crear varias cuentas o quitar dispositivos de tu cuenta entre las instalaciones de las aplicaciones.
- Para instalar aplicaciones, tendrás que iniciar sesión manualmente en la aplicación de la Microsoft Store en cada Surface Hub del que seas propietario.
Examinar Microsoft Store en Surface Hub
- En Surface Hub, abre Configuración.
- Escriba las credenciales de administrador de dispositivos cuando se le solicite.
- Vaya a Aplicaciones de Surface Hub>& características.
- Seleccione Abrir tienda y busque la aplicación que está buscando.
Descarga de paquetes de aplicaciones a través de WinGet
Con la retirada del Microsoft Store para Empresas, las organizaciones necesitan una alternativa sólida para administrar e implementar aplicaciones en varios dispositivos Surface Hub. WinGet, el administrador de paquetes de línea de comandos de Microsoft, llena esta brecha al ofrecer a los profesionales de TI una herramienta eficaz y flexible para detectar, descargar e instalar aplicaciones. Esta transición a WinGet garantiza que las organizaciones puedan mantener el control sobre sus procesos de implementación de aplicaciones, a la vez que se benefician de una automatización y coherencia mejoradas entre los dispositivos. Mediante la adopción de WinGet, puede optimizar la administración de aplicaciones y garantizar una transición fluida fuera de la Tienda para empresas ahora en desuso.
Instalación de WinGet
- De forma predeterminada, WinGet está preinstalado en Windows 10 (versión 1809 y posteriores) y Windows 11. Para confirmar que tiene instalado WinGet, abra un símbolo del sistema y escriba winget.
- Asegúrese de que ejecuta WinGet 1.8 o posterior.
- Si WinGet no está presente o necesita la versión más reciente, siga estas instrucciones: Instalar WinGet.
Escenario de ejemplo: Descarga de archivos de aplicación para la distribución empresarial
En este escenario, usa WinGet para descargar un paquete de aplicación para Surface Hub.
Escriba el siguiente comando:
Reemplace por
<app-id>
el identificador específico de la aplicación que desea descargar.winget download <app-id> --platform windows.universal -a x64 --skip-license
Comando de ejemplo:
winget download 9WZDNCRFHVJL --platform windows.universal -a x64 --skip-license
Acepte los términos:
Si se le solicita, acepte los términos como parte del proceso de descarga.
Vea los archivos descargados:
Una vez completada la descarga, los archivos se guardan en un subdirectorio nuevo dentro de la carpeta Descargas. Esta carpeta contiene el paquete de la aplicación y los archivos de dependencia necesarios.
Implemente la aplicación a través de un paquete de aprovisionamiento o el proveedor de MDM.
Parámetros del comando WinGet
- 9WZDNCRFHVJL: Id. de aplicación de Microsoft Store; en este ejemplo, Microsoft OneNote.
- platform windows.universal: hace referencia a la Plataforma universal de Windows (UWP), lo que significa que el paquete está diseñado para ejecutarse en varios dispositivos Windows, incluidos Surface Hub, PC, tabletas y otros dispositivos compatibles con UWP.
- -a x64: especifica la arquitectura del paquete, compatible con sistemas Windows de 64 bits.
- --skip-license: omite el requisito de aceptar el contrato de licencia antes de descargar el paquete. Con esta marca, acepta automáticamente los términos de licencia sin que se le solicite durante el proceso de descarga.
Examinar aplicaciones para Surface Hub
Busca aplicaciones compatibles con palabras clave relacionadas con Surface Hub o filtrando para Plataforma universal de Windows aplicaciones (UWP).
Use el siguiente comando en el símbolo del sistema:
winget search --tag "Surface Hub"
Este comando busca aplicaciones etiquetadas con "Surface Hub", lo que indica que están optimizadas para dispositivos Surface Hub.
Filtro para aplicaciones para UWP
Si buscas aplicaciones para UWP compatibles con Surface Hub, puedes filtrar la búsqueda con un comando como este:
winget search --source msstore --query uwp
Esto muestra las aplicaciones para UWP de Microsoft Store, muchas de las cuales se pueden ejecutar en Surface Hub.
Examinar por nombre o categoría de aplicación específico
Si tiene una idea del tipo de aplicación que está buscando, como herramientas de colaboración o software específico por nombre, puede buscar más directamente:
winget search "collaboration"
O bien
winget search "Microsoft Whiteboard"
Ver detalles de la aplicación
Una vez que encuentre una aplicación que le interese, puede ver más detalles para confirmar la compatibilidad o obtener más información sobre la aplicación:
winget show <app-id>
Por ejemplo:
winget show Microsoft.Whiteboard
Este comando proporciona información detallada sobre la aplicación, incluida su descripción, versión y si es compatible con dispositivos como Surface Hub.
Instalación de aplicaciones con licencia sin conexión mediante el paquete de aprovisionamiento
Puedes instalar manualmente aplicaciones con licencia sin conexión en Surface Hubs mediante paquetes de aprovisionamiento. Use windows Imaging and Configuration Designer (ICD) para crear un paquete de aprovisionamiento que contenga el paquete de la aplicación y el archivo de licencia no codificado que descargó a través de WinGet. Para obtener más información, consulta Crear paquetes de aprovisionamiento para Surface Hub.
Proveedor de MDM compatible
Para implementar aplicaciones en un gran número de Surface Hubs de tu organización, usa un proveedor de MDM compatible. La siguiente tabla muestra qué proveedores de MDM admiten la implementación de paquetes de aplicaciones con licencia sin conexión.
Proveedor de MDM | Compatible con paquetes de aplicaciones con licencia sin conexión |
---|---|
MDM local con Configuration Manager (a partir de la versión 1602) | Sí |
Proveedor de MDM de terceros | Comprueba que tu proveedor de MDM admite la implementación de paquetes de aplicaciones con licencia sin conexión. |
Nota
Para implementar aplicaciones sin conexión de forma remota mediante Intune, consulte Agregar una aplicación de línea de negocio de Windows a Microsoft Intune. La implementación de aplicaciones de Surface Hub solo admite aplicaciones sin conexión asignadas a un grupo de dispositivos y usan el tipo de licencia Dispositivo.
Desarrollar y probar aplicaciones
En esta sección se proporciona información para los desarrolladores de aplicaciones para probar aplicaciones en Surface Hub.
Modo de desarrollador
De forma predeterminada, Surface Hub solo ejecuta aplicaciones para UWP publicadas y firmadas por Microsoft Store. Las aplicaciones enviadas a la Microsoft Store se someten a pruebas de seguridad y cumplimiento como parte del proceso de certificación de la aplicación y esto permite proteger tu Surface Hub frente a aplicaciones malintencionadas. Al habilitar el modo de desarrollador, también puedes instalar aplicaciones para UWP firmadas por el desarrollador.
Importante
Una vez habilitado el modo de desarrollador, deberás restablecer el Surface Hub para deshabilitarlo. Al restablecer el dispositivo se eliminan todas las configuraciones y los archivos de usuario locales y, a continuación, se vuelve a instalar Windows.
Activar el modo de desarrollador
- En tu Surface Hub, inicia Configuración.
- Escribe las credenciales de administrador del dispositivo cuando se solicite.
- Navega hasta Actualización y seguridad> Para desarrolladores.
- Selecciona Modo de desarrollador y acepta la advertencia.
Visual Studio
Durante el desarrollo, la forma más sencilla de probar tu aplicación en un Surface Hub es usando Visual Studio. La característica de depuración remota de Visual Studio te ayuda a detectar problemas en tu aplicación antes de su implementación general. Para obtener más información, consulta Probar aplicaciones de Surface Hub con Visual Studio.
Creación de un paquete de aprovisionamiento
Usa Visual Studio para crear un paquete de la aplicación para tu aplicación para UWP, firmada mediante un certificado de prueba. A continuación, usa Diseñador de imágenes y configuraciones de Windows (ICD) para crear un paquete de aprovisionamiento que contenga el paquete de la aplicación. Para obtener más información, consulta Crear paquetes de aprovisionamiento para Surface Hub.
Enviar aplicaciones a la Microsoft Store
Cuando una aplicación está lista para publicarse, los desarrolladores necesitan enviarla y publicarla en la Microsoft Store. Para obtener más información, consulta Publicar aplicaciones y juegos de Windows.
Durante el envío de la aplicación, los desarrolladores deben establecer la disponibilidad de familias de dispositivos y las opciones de licencias de organización para asegurarse de que la aplicación estará disponible para su ejecución en Surface Hub.
Establecer la disponibilidad de familias de dispositivos
En el centro de desarrollo de Windows, ve a la página de envío de la aplicación.
Selecciona Paquetes.
En Disponibilidad de familias de dispositivos, selecciona estas opciones:
- Windows 10 Team
- Permitir que Microsoft decida si quiere que la aplicación esté disponible para futuras familias de dispositivos
Para obtener más información, consulta Disponibilidad de familias de dispositivos.
Establecer licencias de organización
En el centro de desarrollo de Windows, ve a la página de envío de la aplicación.
Selecciona Precios y disponibilidad.
En licencias de organización, selecciona Permitir la compra de licencias en desconexión (sin conexión) para empresas.
Nota
Hacer que mi aplicación esté disponible para organizaciones mediante la concesión de licencias administradas por Store (en línea) y distribución está seleccionada de forma predeterminada.
Sugerencia
Los desarrolladores también pueden publicar aplicaciones de línea de negocio directamente en las empresas sin necesidad de que estén ampliamente disponibles en la Store. Para obtener más información, consulta Distribuir aplicaciones de LOB a empresas.
Para obtener más información, consulta Opciones de licencias de organización.
Resumen
Hay varias maneras diferentes de instalar aplicaciones en Surface Hub en función de si estás desarrollando aplicaciones, evaluando aplicaciones en algunos dispositivos o implementando aplicaciones ampliamente en tu organización. En esta tabla se resumen los métodos admitidos:
Método de instalación | Desarrollo de aplicaciones | Evaluación de aplicaciones en algunos dispositivos | Implementación de aplicaciones de forma general en la organización |
---|---|---|---|
Visual Studio | X | ||
Paquete de aprovisionamiento | X | X | |
Aplicación de la Microsoft Store | X | ||
Proveedor de MDM compatible | X |