Episodio
Introducción a Orleans
Orleans es un marco multiplataforma de .NET Core para crear aplicaciones distribuidas sólidas y escalables. Se creó mediante Microsoft Research y se basa en un modelo de actor que proporciona un enfoque innovador para simplificar el diseño de sistemas distribuidos de alto rendimiento para la nube. Tiene un modelo de programación que resuelve gran parte de la complejidad asociada a la arquitectura de sistemas escalables, altamente paralelos y distribuidos. Orleans ha sido utilizado por muchos clientes, y por muchos equipos dentro de Microsoft, especialmente 343 Industries como plataforma para los The Master Chief Collection 4 de Xbox y The Master Chief Collection 5 juegos. Esta sesión proporcionará una introducción a Orleans, explorará el modelo de actor y cómo diseñarlo y programarlo.
Recursos adicionales: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
Orleans es un marco multiplataforma de .NET Core para crear aplicaciones distribuidas sólidas y escalables. Se creó mediante Microsoft Research y se basa en un modelo de actor que proporciona un enfoque innovador para simplificar el diseño de sistemas distribuidos de alto rendimiento para la nube. Tiene un modelo de programación que resuelve gran parte de la complejidad asociada a la arquitectura de sistemas escalables, altamente paralelos y distribuidos. Orleans ha sido utilizado por muchos clientes, y por muchos equipos dentro de Microsoft, especialmente 343 Industries como plataforma para los The Master Chief Collection 4 de Xbox y The Master Chief Collection 5 juegos. Esta sesión proporcionará una introducción a Orleans, explorará el modelo de actor y cómo diseñarlo y programarlo.
Recursos adicionales: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
¿Quiere hacer algún comentario? Comunique un problema aquí.