Episodio

Recorrido al episodio 1 de desarrollo de XR: Rutas de acceso al desarrollo de XR

con April Speight

Venga a aprender la ubicación de la tierra para empezar a trabajar con el desarrollo de XR. Exploraremos lenguajes de programación, opciones de motor, opciones de dispositivo, soluciones de código bajo o sin código, y consejos generales para empezar.

Recursos recomendados
Conexión

HoloLens