Episodio
Trabajar con recursos de juegos binarios de gran tamaño mediante el sistema de archivos grandes de Git
Trabajar con recursos de juegos binarios de gran tamaño con el sistema de archivos grandes de Git: el sistema de control de versiones de Git es increíblemente popular, pero se diseñó para el código fuente y los archivos de texto simples, no artefactos binarios como audio y gráficos. El sistema de almacenamiento de archivos grandes de Git (git-lfs) ayuda a acomodar archivos binarios grandes, como audio, gráficos y vídeo. Obtenga información sobre por qué Git tiene problemas con estos archivos y cómo funciona git-lfs para habilitar flujos de trabajo con estos archivos en Git. Entrevistada: Edward Thompson
Trabajar con recursos de juegos binarios de gran tamaño con el sistema de archivos grandes de Git: el sistema de control de versiones de Git es increíblemente popular, pero se diseñó para el código fuente y los archivos de texto simples, no artefactos binarios como audio y gráficos. El sistema de almacenamiento de archivos grandes de Git (git-lfs) ayuda a acomodar archivos binarios grandes, como audio, gráficos y vídeo. Obtenga información sobre por qué Git tiene problemas con estos archivos y cómo funciona git-lfs para habilitar flujos de trabajo con estos archivos en Git. Entrevistada: Edward Thompson
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