Episodio
GAConf 2018: Accesibilidad moderna del juego. Cambiar la simpatía a la solución
Una charla en la Conferencia de Accesibilidad para juegos de 2018 de Kevin Keeker de Playstation y Sam Thompson de Sony World Wide Studios.
Una charla en la Conferencia de Accesibilidad para juegos de 2018 de Kevin Keeker de Playstation y Sam Thompson de Sony World Wide Studios.
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