Episodio
Enfoque magro de Fairy fluffy para el desarrollo de juegos- Cómo un estudio independiente creció un juego de éxito después de solo 8 semanas - Presentación del teatro
Fluffy Fairy lanzó Idle Miner Tycoon con pocas características de juego, sin promociones de app-store, sin presupuesto de marketing - y sin jugadores. Un año más tarde su juego es un éxito certificado, con más de 40 millones de instalaciones y $100 000 de ingresos al día. Esta sesión de tell-all de [co-fundador y CTO Oliver Löffler] despejará la cortina para mostrar cómo Fluffy Fairy lanzó un juego sin huesos aprovechando los servicios en la nube de back-end y sacó análisis para encontrar, crecer y conservar jugadores leales. Obtén información sobre cómo Fluffy Fairy tomó las decisiones tempranas críticas para el éxito de Idle Miner Tycoon y cómo niveló su estrategia de LiveOps para incluir anuncios en juego, ofertas, promociones, eventos, actualizaciones de contenido y características sociales.
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