Episodio
Creación de aplicaciones de MR de Windows con Unity
Únase a esta sesión para aprender a usar sus aptitudes de Unity para crear experiencias para cascos envolventes (VR).
Le proporcionaremos una visión general rápida del proceso de desarrollo, le presentaremos los conceptos de VR más interesantes (como el seguimiento de cascos, los controladores de movimiento y las áreas de juego) y nuestras mejores referencias sobre cómo migrar las experiencias de escritorio o VR existentes a Windows Mixed Reality.
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