GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION estructura (gamingdeviceinformation.h)
Contiene información sobre el dispositivo en el que se ejecuta el juego.
Sintaxis
typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;
Miembros
vendorId
El proveedor del dispositivo.
deviceId
El tipo de dispositivo.
Comentarios
Se admite en aplicaciones win32 y para UWP.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | gamingdeviceinformation.h |