Método IDirectManipulationManager2::CreateBehavior (directmanipulation.h)
Método factory para crear un comportamiento.
Sintaxis
HRESULT CreateBehavior(
[in] REFCLSID clsid,
[in] REFIID riid,
[out, retval] void **object
);
Parámetros
[in] clsid
CLSID del comportamiento. ClSID especifica el tipo de comportamiento.
[in] riid
IiD de la interfaz de comportamiento que se va a crear.
[out, retval] object
Nuevo objeto de comportamiento que implementa la interfaz especificada.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directmanipulation.h |