DIRECTMANIPULATION_STATUS enumeración (directmanipulation.h)
Define los posibles estados de manipulación directa. La ventanilla puede procesar la entrada en cualquier estado a menos que se indique lo contrario.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_STATUS {
DIRECTMANIPULATION_BUILDING = 0,
DIRECTMANIPULATION_ENABLED = 1,
DIRECTMANIPULATION_DISABLED = 2,
DIRECTMANIPULATION_RUNNING = 3,
DIRECTMANIPULATION_INERTIA = 4,
DIRECTMANIPULATION_READY = 5,
DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED = 6
} ;
Constantes
DIRECTMANIPULATION_BUILDING Valor: 0 La ventanilla se está inicializando y aún no puede procesar la entrada. |
DIRECTMANIPULATION_ENABLED Valor: 1 La ventanilla se ha habilitado correctamente. |
DIRECTMANIPULATION_DISABLED Valor: 2 La ventanilla está deshabilitada y no puede procesar las devoluciones de llamada o de entrada. La ventanilla se puede habilitar llamando a Enable. |
DIRECTMANIPULATION_RUNNING Valor: 3 La ventanilla está procesando actualmente la entrada y actualizando el contenido. |
DIRECTMANIPULATION_INERTIA Valor: 4 La ventanilla mueve el contenido debido a la inercia. |
DIRECTMANIPULATION_READY Valor: 5 La ventanilla ha completado la interacción anterior. |
DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED Valor: 6 Estado transitorio de la ventanilla cuando la entrada se ha promocionado a un antecesor en la cadena SetContact . |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | directmanipulation.h |