IInputPin (Interfaz)
Almacena los valores de entrada que debe utilizar su acción.
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces (en Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Interface IInputPin _
Inherits IPin, IObjectNode, IActivityNode, IRedefinableElement, _
ITypedElement, INamedElement, IMultiplicityElement, IElement
public interface IInputPin : IPin,
IObjectNode, IActivityNode, IRedefinableElement, ITypedElement, INamedElement,
IMultiplicityElement, IElement
public interface class IInputPin : IPin,
IObjectNode, IActivityNode, IRedefinableElement, ITypedElement, INamedElement,
IMultiplicityElement, IElement
type IInputPin =
interface
interface IPin
interface IObjectNode
interface IActivityNode
interface IRedefinableElement
interface ITypedElement
interface INamedElement
interface IMultiplicityElement
interface IElement
end
public interface IInputPin extends IPin, IObjectNode, IActivityNode, IRedefinableElement, ITypedElement, INamedElement, IMultiplicityElement, IElement
El tipo IInputPin expone los siguientes miembros.
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Action | Acción a la que pertenece este pin. (Se hereda de IPin). | |
Activity | Actividad que posee el nodo. (Se hereda de IActivityNode). | |
ApplicableStereotypes | Conjunto de estereotipos que se pueden aplicar a este elemento. (Se hereda de IElement). | |
AppliedStereotypes | Cada IStereotypeInstance denota que un estereotipo se ha aplicado a este elemento. (Se hereda de IElement). | |
ClientDependencies | Obtiene las relaciones de dependencia de las que este elemento es el cliente. (Se hereda de INamedElement). | |
Description | La descripción de este elemento. (Se hereda de IElement). | |
Incomings | Bordes que tienen el nodo como destino. (Se hereda de IActivityNode). | |
InStates | Si no está vacío, este nodo solo acepta objetos en los estados especificados. (Se hereda de IObjectNode). | |
IsControl | Es true si este terminal está conectado a un flujo de control.Es false si está conectada a un flujo de objeto. (Se hereda de IPin). | |
IsControlType | Es true si el nodo debe conectarse a flujos de control en lugar de a flujos de datos.El nodo se puede usar para especificar que uno o varios tokens de control se pueden almacenar en búfer. (Se hereda de IObjectNode). | |
IsLeaf | Es true si este elemento no debe especializarse.Es decir, no debe ser destino de una relación de generalización. (Se hereda de IRedefinableElement). | |
IsOrdered | Para multiplicidad > 1.Es true si los elementos de la colección forman una secuencia con un orden definido. (Se hereda de IMultiplicityElement). | |
IsUnique | Para multiplicidad > 1.True si cada uno de los valores de la colección es distinto de los demás.Valor predeterminado = True. (Se hereda de IMultiplicityElement). | |
LowerValue | Obtiene el número mínimo de elementos permitidos.Debe ser al menos 0, y no debe ser *. (Se hereda de IMultiplicityElement). | |
Name | Nombre de este elemento en el espacio de nombres que lo contiene.En este espacio de nombres, no debe haber ningún otro elemento que tenga este nombre. (Se hereda de INamedElement). | |
Namespace | Obtiene el espacio de nombres en el que este elemento está definido.Su valor puede ser null. (Se hereda de INamedElement). | |
Ordering | Especifica el orden en que se procesarán los tokens.Por ejemplo, si es FIFO, los tokens se generarán en el orden en que llegan. (Se hereda de IObjectNode). | |
Outgoings | Bordes que tienen el nodo como origen. (Se hereda de IActivityNode). | |
OwnedComments | Obtiene los comentarios incluidos en este elemento (no los comentarios vinculados a él). (Se hereda de IElement). | |
OwnedElements | Obtiene los elementos que pertenecen a este elemento.Cada elemento tiene un propietario, excepto el objeto IModel raíz. (Se hereda de IElement). | |
Owner | Obtiene el elemento que posee este elemento.Cada elemento, excepto el objeto IModel raíz, tiene un propietario. (Se hereda de IElement). | |
QualifiedName | Obtiene el nombre de este elemento, que tiene como prefijo el nombre completo del espacio de nombres que lo contiene.Vacío si el nombre está vacío o si el nombre completo del espacio de nombres está vacío. (Se hereda de INamedElement). | |
Selection | Si está definido, este comportamiento elige qué objeto sacar después de los objetos almacenados en búfer en el nodo. (Se hereda de IObjectNode). | |
Type | Tipo de instancia que se puede asignar al elemento.Si no se especifica, cualquier instancia puede ser asignada. (Se hereda de ITypedElement). | |
UpperBound | Número máximo de tokens permitidos en el nodo. '*' significa que no hay ningún límite.Los objetos no pueden entrar en el nodo si se alcanza el límite superior. (Se hereda de IObjectNode). | |
UpperValue | Obtiene el número máximo de elementos permitidos.Si *, no hay máximo.Debe ser al menos 1. (Se hereda de IMultiplicityElement). | |
Visibility | Define dónde se puede hacer referencia al elemento.Público = visible en cualquier parte; privado = visible sólo en el espacio de nombres propietario; protegido = visible a los elementos que tienen una relación de generalización con el espacio de nombres propietario; paquete = visible sólo en el paquete propietario del espacio de nombres, si hay alguno.Valor predeterminado = público. (Se hereda de INamedElement). | |
VisibleAppliedStereotypes | (Se hereda de IElement). |
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Métodos de extensión
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddReference | Vincula una cadena a un elemento donde, normalmente, la cadena es una referencia, por ejemplo, un URI, referencia de modelbus o id. de elemento de trabajoUtilice el nombre para indicar el tipo de referencia.Devuelve un objeto IReference que representa el vínculo. (Definido por UmlExtensions). | |
ApplyStereotype | Aplica el estereotipo al elemento.Crea un objeto IStereotypeInstance que representa la extensión del elemento del modelo por el estereotipo. (Definido por ProfileStereotypeExtensions). | |
Delete | Elimina este elemento, así como sus relaciones, elementos propietarios y formas. (Definido por UmlExtensions). | |
DeleteAllReference | Quite todas las referencias de una etiqueta dada. (Definido por UmlExtensions). | |
GetActivityEdgeSources | Nodos de origen de los bordes entrantes en este (Definido por ActivityExtensions). | |
GetActivityEdgeTargets | Nodos de destino de los bordes salientes de este (Definido por ActivityExtensions). | |
GetBounds | Multiplicidad como cadena con el formato [LowerValue]..[UpperValue]. (Definido por MultiplicityElementExtensions). | |
GetDependencyClients | Devuelve una colección de elementos dependientes de este. (Definido por NamedElementExtensions). | |
GetDependencySuppliers | Devuelve una colección de elementos de los que depende este. (Definido por NamedElementExtensions). | |
GetId | Obtiene un GUID que identifica este elemento. (Definido por UmlExtensions). | |
GetModelStore | Obtiene el IModelStore que contiene este elemento. (Definido por UmlExtensions). | |
GetReferences | Obtener el IReferences de una etiqueta determinada asociada a este elemento. (Definido por UmlExtensions). | |
GetRelatedElements<T> | Obtiene los elementos relacionados con este elemento por las relaciones del tipo especificado. (Definido por UmlExtensions). | |
GetRelatedLinks<T> | Obtiene las relaciones de un tipo especificado respecto a este elemento. (Definido por UmlExtensions). | |
GetUpperBound | Límite superior del ObjectNode actual.Se devuelve int.MaxValue si es el límite superior es “*”. (Definido por ObjectNodeExtensions). | |
SetBounds | Establezca la multiplicidad LowerValue/UpperValue basada en una cadena con el formato [LowerValue]..[UpperValue].[UpperValue] puede ser '*'. (Definido por MultiplicityElementExtensions). | |
SetUpperBound | Establezca el límite superior.Establezca el elemento newBound en int.MaxValue para indicar que el límite superior es “*”. (Definido por ObjectNodeExtensions). | |
Shapes | Todas las formas que muestran el elemento de modelo en cualquier diagrama abierto o en un diagrama abierto especificado. (Definido por PresentationHelpers). |
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Comentarios
[!NOTA]
Los métodos definidos en este tipo son métodos de extensión.Para usar los métodos, debe agregar una referencia de proyecto al archivo Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll del ensamblado .NET e incluir la directiva using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml en el código.