RolePlayerOrderChangedEventManager (Clase)
Administra los eventos que cambian cuando el orden de los elementos del modelo que se asignan a los roles de cambio.
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventManager
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public NotInheritable Class RolePlayerOrderChangedEventManager _
Inherits ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerOrderChangedEventManager : ExistingElementEventManager
El tipo RolePlayerOrderChangedEventManager expone los siguientes miembros.
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Add(Delegate) | Agrega un delegado del controlador de eventos para las notificaciones de eventos globales. (Se hereda de GlobalEventManager). | |
Add(Guid, Delegate) | Agregue un controlador de eventos en un elemento determinado. (Se hereda de ExistingElementEventManager). | |
Add(DomainClassInfo, Delegate) | Agrega un controlador para los eventos en el nivel de clase de dominio. (Se hereda de ElementEventManager). | |
Add(DomainModelInfo, Delegate) | Agrega un controlador para los eventos en el nivel de modelo de dominio. (Se hereda de ElementEventManager). | |
Add(DomainRoleInfo, Delegate) | Agrega un controlador de eventos se notifica siempre que el orden de los elementos que desempeñan un rol determinado de dominio cambie para cualquier elemento de origen. | |
Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Agrega un controlador de eventos se notifica siempre que el orden de los elementos que desempeñan un rol determinado en relaciones con un elemento determinado de origen cambie. | |
Equals | Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
Remove(Delegate) | Quita un delegado del controlador de eventos de notificaciones de eventos globales. (Se hereda de GlobalEventManager). | |
Remove(Guid, Delegate) | Quitar un controlador de eventos en un elemento determinado. (Se hereda de ExistingElementEventManager). | |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | Quita un controlador de eventos para una clase de dominio o relación de dominio. (Se hereda de ElementEventManager). | |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | Quita un controlador de eventos para un modelo de dominio determinado. (Se hereda de ElementEventManager). | |
Remove(DomainRoleInfo, Delegate) | Quitar un controlador de eventos se notifica siempre que el orden de los elementos que desempeñan un rol determinado en relaciones con cualquier elemento de origen cambie. | |
Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Quitar un controlador de eventos se notifica siempre que el orden de los elementos que desempeñan un rol determinado en relaciones con un elemento determinado de origen cambie. | |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.