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EventManagerDirectory (Clase)

Permite agregar o quitar código personalizado para ejecutarse cuando se produce un evento.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.EventManagerDirectory

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Ensamblado:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Class EventManagerDirectory
public class EventManagerDirectory

El tipo EventManagerDirectory expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
Método público EventManagerDirectory Inicializa una nueva instancia de la clase EventManagerDirectory.

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Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública ElementAdded Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado para ejecutarse cuando se agregan elementos.
Propiedad pública ElementDeleted Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado para ejecutarse cuando se eliminan los elementos.
Propiedad pública ElementEventsBegun Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado se ejecute antes de que los eventos de elementos se provocan.
Propiedad pública ElementEventsEnded Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado se ejecutarán después de los elementos para los eventos que se generan.
Propiedad pública ElementMoved Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado para ejecutarse cuando se mueven los elementos.
Propiedad pública ElementPropertyChanged Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado al valor de una propiedad de un elemento.
Propiedad pública RolePlayerChanged Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado para ejecutarse cuando se cambian los elementos que son encargados de función.
Propiedad pública RolePlayerOrderChanged Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado a los elementos que son encargados de función están en un orden diferente.
Propiedad pública TransactionBeginning Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado para ejecutarse cuando una transacción está iniciando.
Propiedad pública TransactionCommitted Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado a una transacción se confirma.
Propiedad pública TransactionRolledBack Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado a una transacción se revierte.

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Métodos

  Nombre Descripción
Método público Equals Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método público GetHashCode Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object).
Método público GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegido MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método público ToString Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object).

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Eventos

  Nombre Descripción
Evento público DeserializationBeginning Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado para ejecutarse al deserializar un modelo comienza.
Evento público DeserializationEnding Obtiene el directorio del administrador de eventos y permite agregar o quitar código personalizado a deserializar un modelo es el finalizar.

Arriba

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Vea también

Referencia

Microsoft.VisualStudio.Modeling (Espacio de nombres)