LabelShapeTextPropertyDescriptor (Clase)
Descriptor de propiedad para la propiedad de texto de LabelShape.
Jerarquía de herencia
System.Object
System.ComponentModel.MemberDescriptor
System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.ElementPropertyDescriptor
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LabelShapeTextPropertyDescriptor
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Class LabelShapeTextPropertyDescriptor _
Inherits ElementPropertyDescriptor
public class LabelShapeTextPropertyDescriptor : ElementPropertyDescriptor
El tipo LabelShapeTextPropertyDescriptor expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
LabelShapeTextPropertyDescriptor | Inicializa una nueva instancia de la clase de LabelShapeTextPropertyDescriptor. |
Arriba
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AttributeArray | Obtiene o establece una matriz de atributos. (Se hereda de MemberDescriptor). | |
Attributes | Obtiene la colección de atributos de este miembro. (Se hereda de MemberDescriptor). | |
Category | Obtiene la categoría en la que agrupar la propiedad de dominio cuando la propiedad se muestra en un control de PropertyGrid que se establezca el modo de Categorías. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
ComponentType | Obtiene el tipo de elemento de modelo al que se enlaza esta propiedad. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
Converter | Obtiene el convertidor para la propiedad descrita. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
Description | (Invalida a ElementPropertyDescriptor.Description). | |
DesignTimeOnly | Obtiene si este miembro debe establecerse sólo en tiempo de diseño según se especifica en DesignOnlyAttribute. (Se hereda de MemberDescriptor). | |
DisplayName | Obtiene el nombre para mostrar de la propiedad antes, como se especifica en DisplayNameResourceAttribute. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
DomainPropertyInfo | Obtiene el objeto de información de la propiedad que se utilizó para crear esta propiedad descriptor. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
IsBrowsable | Obtiene un valor que indica si se puede examinar el miembro, según se especifica en BrowsableAttribute. (Se hereda de MemberDescriptor). | |
IsInstanceBased | Pruebe si este PropertyDescriptor se basa en una instancia de o de un tipo estático. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
IsLocalizable | Obtiene un valor que indica si esta propiedad se debe traducir, según se especifica en LocalizableAttribute. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
IsReadOnly | Obtiene un valor que indica si la propiedad descrita es de solo lectura. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
ModelElement | Obtiene el elemento de modelo que se utilizó para crear esta propiedad descriptor. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
Name | Obtiene el nombre del miembro. (Se hereda de MemberDescriptor). | |
NameHashCode | Obtiene el código hash para el nombre del miembro, según se especifica en GetHashCode. (Se hereda de MemberDescriptor). | |
PropertyType | Obtiene el tipo de propiedad de la propiedad descrita. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
SerializationVisibility | Obtiene un valor que indica si esta propiedad se debe serializar, según se especifica en DesignerSerializationVisibilityAttribute. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
SupportsChangeEvents | Obtiene un valor que indica si las notificaciones de cambios de valores para esta propiedad se pueden originar fuera del descriptor de propiedades. (Se hereda de PropertyDescriptor). |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddValueChanged | (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
CanResetValue | Indica si el valor de la propiedad de dominio puede restaurarse. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
CreateAttributeCollection | Crea una colección de atributos mediante la matriz de atributos que se pasó al constructor. (Se hereda de MemberDescriptor). | |
CreateInstance | Crea una instancia del tipo especificado. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
Equals | Compara esto con otro objeto para ver si son equivalentes. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
FillAttributes | Agrega los atributos de PropertyDescriptor a la lista de atributos especificada en la clase principal. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetChildProperties() | Devuelve el valor predeterminado de PropertyDescriptorCollection. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
GetChildProperties(array<Attribute[]) | Devuelve PropertyDescriptorCollection utilizando una matriz especificada de atributos como filtro. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
GetChildProperties(Object) | Devuelve PropertyDescriptorCollection para un objeto especificado. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
GetChildProperties(Object, array<Attribute[]) | Devuelve PropertyDescriptorCollection de un objeto dado utilizando como filtro una matriz especificada de atributos. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
GetEditor | Obtiene el editor de texto de línea estándar o el editor de texto multilínea dependiendo de si la etiqueta admite varias líneas. (Invalida a ElementPropertyDescriptor.GetEditor(Type)). | |
GetHashCode | Devuelve el código hash de este objeto. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
GetInvocationTarget | Este método devuelve el objeto que se debe utilizar durante la invocación de miembros. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
GetTypeFromName | Devuelve un tipo mediante su nombre. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
GetValue | Obtiene el valor de la propiedad del dominio. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
GetValueChangedHandler | Recupera el conjunto actual de controladores de eventos ValueChanged para un componente concreto (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
OnValueChanged | Provoca el evento ValueChanged que se ha implementado. (Se hereda de PropertyDescriptor). | |
RemoveValueChanged | (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
ResetValue | Restablece el valor de la propiedad del dominio. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
SetValue | Establece el valor de la propiedad del dominio. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
ShouldSerializeValue | Indica si el valor de la propiedad de dominio debe serializar. (Se hereda de ElementPropertyDescriptor). | |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
Vea también
Referencia
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams (Espacio de nombres)