ChangeRule (Clase)
Representa una regla que se llama cuando el valor de una propiedad de un elemento se cambia.
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineLabelAutoPlacementChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineRoutingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkShapeChangedRule
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public MustInherit Class ChangeRule _
Inherits Rule
public abstract class ChangeRule : Rule
El tipo ChangeRule expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
ChangeRule | Inicializa una nueva instancia de la clase ChangeRule. |
Arriba
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
FireBefore | true si esta regla se ejecute antes de que el cambio aparece. (Se hereda de Rule). | |
FireImmediately | true si esta regla ejecuta inmediatamente el cambio aparece. (Se hereda de Rule). | |
FireOnLocalCommit | true si esta regla se ejecuta cuando se compromete de la transacción actual. (Se hereda de Rule). | |
FireOnTopLevelCommit | true si esta regla se ejecuta cuando se compromete de la transacción de nivel superior. (Se hereda de Rule). | |
FireTime | Obtiene o establece si la regla se debe ejecutar.Establece normalmente por el atributo de RuleOn. (Se hereda de Rule). | |
IsEnabled | obtiene o establece si la regla está habilitada.True normalmente de forma predeterminada, pero puede inicializarla en false en el atributo de RuleOn. (Se hereda de Rule). | |
Priority | obtiene la prioridad que se asigna a la regla.Ayuda a determinar el orden en que las reglas se ejecutan al final de una transacción. (Se hereda de Rule). |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | compara la regla a otro objeto. (Se hereda de Rule). | |
CompareTo(Rule) | Compara la regla a otra regla por sus identificadores. (Se hereda de Rule). | |
ElementPropertyChanged | Alerta agentes de escucha que una propiedad para un elemento ha cambiado. | |
Equals(Object) | Comprueba si la regla es igual a otro objeto. (Se hereda de Rule). | |
Equals(Rule) | comprueba si una regla sea igual a otra regla. (Se hereda de Rule). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | obtiene el código hash para la regla. (Se hereda de Rule). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Comentarios
Un atributo de RuleOnAttribute título en la clase indica lo que el tipo de objeto la regla en y cuando la regla debe desencadenar, confirmación de la transacción en línea, local, o confirmación de la transacción de nivel superior.
Se desencadena la regla cuando el valor es realmente diferente del valor anterior.No se desencadena si la propiedad se establece en su valor actual.
Este tipo de regla no se aplica a las propiedades que se generan de relaciones.Para responder a un cambio en una relación, defina agregan o eliminan reglas de la relación del dominio.
Para obtener más información y ejemplos, vea Las reglas propagan los cambios dentro del modelo.
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
Vea también
Referencia
Microsoft.VisualStudio.Modeling (Espacio de nombres)