CodeModel (Interfaz)
Permite el acceso a construcciones de programa en un archivo de código fuente.
Espacio de nombres: EnvDTE
Ensamblado: EnvDTE (en EnvDTE.dll)
Sintaxis
'Declaración
<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeModel
[GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeModel
[GuidAttribute(L"0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeModel
[<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeModel = interface end
public interface CodeModel
El tipo CodeModel expone los siguientes miembros.
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
CodeElements | Obtiene una colección de CodeElements. | |
DTE | Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior. | |
IsCaseSensitive | Obtiene si el lenguaje actual distingue mayúsculas de minúsculas. | |
Language | Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código. | |
Parent | Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto CodeModel. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddAttribute | Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddClass | Crea una nueva construcción de código de clase e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddDelegate | Crea una nueva construcción de código de delegado e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddEnum | Crea una nueva construcción de código de enumeración e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddFunction | Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddInterface | Crea una nueva construcción de código de interfaz e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddNamespace | Crea una nueva construcción de código de espacio de nombres e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddStruct | Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddVariable | Crea una nueva construcción de código de variable e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
CodeTypeFromFullName | Devuelve un elemento de código basado en un nombre completo. | |
CreateCodeTypeRef | Devuelve un objeto CodeTypeRef basado en el indicador de tipo de datos pasado. | |
IsValidID | Indica si un nombre especificado es un identificador de programa válido para el lenguaje actual. | |
Remove | Quita el elemento de código especificado del archivo de código fuente. |
Arriba
Comentarios
Aunque el objeto CodeModel proporciona funcionalidad de modelo de código a lenguajes en el nivel de proyecto, algunos de sus miembros no son compatibles con todos los lenguajes de Visual Studio.
Las funciones primarias del objeto CodeModel consisten en permitir a los usuarios encontrar cualquier elemento de código accesible dentro de un proyecto dando su nombre completo, así como determinar el lenguaje de programación en el que está escrito el proyecto.
[!NOTA]
Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).
Vea también
Referencia
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización
Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)