Atributos
Los atributos siguientes se aplican a la palabra clave de clase C++.
Atributo |
Descripción |
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indica que la clase admite la agregación. |
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Indica que un control agrega la clase de destino. |
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Identifica la coclase como objeto application, que está asociado a una aplicación completa .exe, e indica que las funciones y propiedades coclass son globalmente disponible en esta biblioteca de tipos. |
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Utilizado con el atributo de switch_type en una combinación. |
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crea un control ActiveX. |
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Agrega una entrada de interfaz a un mapa COM. |
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especifica que el tipo definido por el usuario es un control. |
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Permite definir dispone de atributo. |
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Crea un comando OLE DB. |
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Asociado a la variable miembro especificada a una entrada o parámetro de salida y delimita la variable. |
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crea una conexión a un origen de datos. |
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Abra una tabla de OLE DB. |
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Indica que la personalizado o el dispinterface definido dentro de una coclase representa la interfaz predeterminada de la programación. |
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Define una interfaz como interfaz vtable predeterminada de un control. |
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Crea un receptor de eventos. |
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crea un origen de eventos. |
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Especifica un Id. de contexto que deje la información de la vista de usuario sobre este elemento en el archivo de Ayuda. |
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Establece el nombre del archivo de Ayuda para una biblioteca de tipos. |
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Especifica el identificador de un tema de Ayuda en un archivo de .hlp o .chm. |
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Especifica una cadena de caracteres que se usa para describir el elemento al que se aplica. |
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Indica que el elemento existe pero no se debe mostrar en un explorador del usuario. |
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Especifica las interfaces de distribución que se convierten para ser miembros coclass IDL. |
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Especifica implementó categorías componentes para la clase. |
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Define la biblioteca bloqueado en el archivo .idl. |
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Define un objeto que no se puede crear instancias en sí mismo. |
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define ProgID para un control. |
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Ejecuta el script especificado del registro. |
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indica que la propiedad admite la notificación de OnRequestEdit . |
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Especifica las interfaces del origen del control para los puntos de conexión en una clase.En una propiedad o método, el atributo de origen indica que el miembro devuelve un objeto o un VARIANT que son un origen de eventos. |
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Admite informes de error para el objeto de destino. |
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Especifica el modelo de subprocesos de un control. |
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Especifica el identificador único para una clase o interfaz. |
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Identifica una determinada versión entre varias versiones de una clase. |
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especifica un formulario de la versión-independiente de ProgID. |