__interface
Específicos de Microsoft
Una interfaz de Visual C++ puede definirse como sigue:
puede heredar a partir de cero o más interfaz base.
no puede heredar de una clase base.
Sólo puede contener el público, métodos virtuales puros.
No puede contener constructores, destructores, o los operadores.
no puede contener métodos estáticos.
No puede contener miembros de datos; se permiten las propiedades.
modifier __interface interface-name {interface-definition};
Comentarios
El C++. clase o struct se podría implementar con estas reglas, pero __interface las aplica.
Por ejemplo, lo siguiente es una definición de interfaz del ejemplo:
__interface IMyInterface {
HRESULT CommitX();
HRESULT get_X(BSTR* pbstrName);
};
Para obtener información sobre interfaces administradas, vea clase de interfaz.
Observe que no tiene que explícitamente indicar que las funciones de CommitX y de get_X son virtuales puro.una declaración equivalente para la primera función sería:
virtual HRESULT CommitX() = 0;
__interface implica el modificador de novtable__declspec .
Ejemplo
El ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar las propiedades declaradas en una interfaz.
// deriv_interface.cpp
#define _ATL_ATTRIBUTES 1
#include <atlbase.h>
#include <atlcom.h>
#include <string.h>
#include <comdef.h>
#include <stdio.h>
[module(name="test")];
[ object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001"), library_block ]
__interface IFace {
[ id(0) ] int int_data;
[ id(5) ] BSTR bstr_data;
};
[ coclass, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002") ]
class MyClass : public IFace {
private:
int m_i;
BSTR m_bstr;
public:
MyClass()
{
m_i = 0;
m_bstr = 0;
}
~MyClass()
{
if (m_bstr)
::SysFreeString(m_bstr);
}
int get_int_data()
{
return m_i;
}
void put_int_data(int _i)
{
m_i = _i;
}
BSTR get_bstr_data()
{
BSTR bstr = ::SysAllocString(m_bstr);
return bstr;
}
void put_bstr_data(BSTR bstr)
{
if (m_bstr)
::SysFreeString(m_bstr);
m_bstr = ::SysAllocString(bstr);
}
};
int main()
{
_bstr_t bstr("Testing");
CoInitialize(NULL);
CComObject<MyClass>* p;
CComObject<MyClass>::CreateInstance(&p);
p->int_data = 100;
printf_s("p->int_data = %d\n", p->int_data);
p->bstr_data = bstr;
printf_s("bstr_data = %S\n", p->bstr_data);
}