Macro ON_UPDATE_COMMAND_UI
Utilice la ventana de Propiedades para conectar un objeto de la interfaz de usuario a un controlador de la comando-actualización en un objeto de comando-destino.Automáticamente conectar el identificador de objeto de la interfaz de usuario a la macro de ON_UPDATE_COMMAND_UI y creará un controlador en el objeto que administrará la actualización.Vea Asignar mensajes a funciones para obtener más información.
Por ejemplo, para actualizar un comando claro Todo en el menú Edición del programa, utilice la ventana de Propiedades para agregar una entrada de mapa de mensajes en la clase especificada, una declaración de función para un controlador de la comando-actualización denominado OnUpdateEditClearAll en la declaración de clase, y una plantilla vacía de la función en el archivo de implementación de la clase.El prototipo de función tiene el siguiente aspecto:
afx_msg void OnUpdateEditClearAll(CCmdUI *pCmdUI);
Como todos los controladores, la función muestra la palabra clave de afx_msg .Como todos actualice controladores, que toma un argumento, un puntero a un objeto de CCmdUI .