Cómo: Crear una máquina virtual o una plantilla de máquina virtual a partir de un entorno
A medida que crea, utiliza y almacena entornos virtuales, es posible que necesite o desee utilizar una máquina virtual de un entorno como parte de otro. Aunque no puede copiar y pegar una máquina virtual directamente de un entorno en otro, puede guardar la máquina virtual del primer entorno en la biblioteca de proyectos de equipo y, a continuación, implementarla en el segundo entorno. El guardar máquinas virtuales permite a los miembros del proyecto de equipo crear máquinas virtuales o plantillas sin tener que solicitar ayuda de los administradores del sistema, que utilizan System Center Virtual Machine Manager (SCVMM).
Puede guardar una máquina virtual en la biblioteca como plantilla o como una máquina virtual almacenada. El procedimiento contiene tres pasos principales:
Paso 1: Preparar la máquina virtual para almacenar en Team Project Library
Paso 2: Crear la plantilla o la máquina virtual almacenada en la biblioteca
Paso 3: Restaurar la configuración de la máquina virtual implementada
Paso 1: Preparar la máquina virtual para almacenar en Team Project Library
Para almacenar una máquina virtual de un entorno implementado, siga estos pasos para preparar la máquina virtual para su reutilización. Muchas de estas medidas ya habrán sido tomadas cuando la máquina virtual se implementó en el entorno.
Para preparar un equipo implementado para almacenar en la biblioteca
Asegúrese de que el entorno está en ejecución.
Use Visor de entorno para conectarse al entorno y a continuación a la máquina virtual.
Asegúrese de que las conexiones de escritorio remoto a esta máquina virtual están habilitadas.
En la máquina virtual, haga clic en Inicio, haga clic con el botón secundario en Equipo y, a continuación, haga clic en Propiedades.
En el cuadro de diálogo Sistema, haga clic en Configuración remota.
En la pestaña Remoto del cuadro de diálogo Propiedades del sistema, haga clic en la opción Permitir conexiones adecuada y, a continuación, en Aceptar.
Asegúrese de que los agentes adecuados de Test Manager y de Lab Management están instalados. Para obtener más información, vea las siguientes secciones del tema Instalar y configurar los agentes de Visual Studio y los controladores de compilación y pruebas.
Agente de laboratorio
Instalar un agente de laboratorio
Agente de pruebas
Instalar un agente de prueba
Agente de compilación
Instalar un controlador de compilación o un agente de compilación
Si la máquina virtual se ha unido a un dominio, quítela del dominio y únala a un grupo de trabajo. Si desea almacenarlo como máquina virtual, cambie el nombre del equipo. Reinicie la máquina cuando se le solicite.
Si desea almacenar el equipo como una plantilla, siga estos pasos:
Asegúrese de que la contraseña de administrador y la directiva de contraseñas local se han desactivado.
Abra gpedit.msc y, a continuación, haga clic en Directiva de equipo local, Configuración del equipo, Configuración de Windows, Configuración de seguridad, Directivas de cuenta y, por último, en Directiva de contraseñas. Después establezca los siguientes valores:
Exigir historial de contraseñas
0
Duración máxima de la contraseña
0
Duración mínima de la contraseña
0
Longitud mínima de la contraseña
0
La contraseña debe cumplir los requisitos de complejidad
Disabled
Cierre gpedit.msc
Cambie la contraseña de la cuenta local Administrador para que esté vacía.
Inicie sesión como administrador y utilice CTRL+ALT+DEL para cambiar la contraseña.
Paso 2: Crear la plantilla o la máquina virtual almacenada en la biblioteca
Después de preparar la máquina virtual, siga estos pasos para crear una plantilla o una máquina virtual almacenada en la biblioteca de proyectos de equipo.
Para seleccionar una máquina virtual para almacenar en la biblioteca de proyectos de equipo
Haga clic en Centro de laboratorio y, a continuación, haga clic en la pestaña Laboratorio.
Seleccione el entorno que contiene la máquina virtual que se va a almacenar. Asegúrese de que el entorno está apagado. Solo puede guardar una máquina virtual de un entorno cuando el entorno está en el estado Detenido.
En el recuadro de la derecha, seleccione la máquina virtual que se va a almacenar en la biblioteca. Haga clic en Almacenar en la biblioteca y, a continuación, rellene la información necesaria en el asistente de almacenamiento.
Para utilizar el asistente de almacenamiento para crear la máquina virtual o la plantilla almacenada
Escriba el nombre y la ubicación de la máquina virtual o la plantilla almacenada. Para obtener más información sobre propiedades individuales, vea la sección Propiedades nombre y ubicación en el tema Cómo: Establecer las propiedades de una máquina virtual o plantilla.
Active la casilla Almacenar como plantilla para crear una plantilla en la biblioteca. Desactive la casilla para crear una máquina virtual almacenada.
Haga clic en las pestañas siguientes en el asistente para establecer propiedades adicionales de la máquina virtual o la plantilla almacenada. Para obtener más información, vea las secciones correspondientes en Cómo: Establecer las propiedades de una máquina virtual o plantilla.
Tab
Propiedades
Perfil de hardware
Tamaño de memoria
Perfil de SO
Solo plantillas. Tipo de sistema operativo, nombre del equipo, contraseña de administrador, clave de producto, dominio y grupo de trabajo de las máquinas virtuales implementadas a partir de la plantilla. Las máquinas virtuales almacenadas heredan esta información de la máquina virtual de origen.
Etiquetas de máquina
Propiedades personalizadas especificadas por el usuario para realizar el seguimiento de la máquina virtual o la plantilla almacenada.
Seleccione Guardar y cerrar para cerrar el cuadro de diálogo e iniciar el proceso de almacenar la máquina virtual en la biblioteca.
Nota Mientras se está almacenando en una biblioteca una máquina virtual de un entorno, no puede iniciar el entorno ni realizar otras operaciones en él. Puede almacenar en una biblioteca otra máquina virtual del mismo entorno al mismo tiempo.
Paso 3: Restaurar la configuración de la máquina virtual implementada
Después de crear una plantilla o una máquina virtual almacenada de una máquina virtual implementada, puede restaurar la máquina virtual implementada a su estado anterior.
Inicie el entorno y, a continuación, conéctese a la máquina virtual mediante el Visor de entorno. Utilice la lista de control siguiente para determinar lo que se necesita restaurar o quitar. Los agentes se pueden quitar mediante el applet Programa del Panel de control. Otras configuraciones se pueden cambiar siguiendo los mismos procedimientos que se describen en Paso 1: Preparar la máquina virtual para almacenar en Team Project Library.
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Necesita restaurar o quitar: |
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Configuración de las conexiones de escritorio remoto |
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Agentes de compilación o de prueba |
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El nombre del equipo |
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La conexión a un dominio |
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La directiva de contraseñas local y de administrador |
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La contraseña del administrador |
Vea también
Conceptos
Otros recursos
Cómo: Crear y almacenar máquinas virtuales y plantillas preparadas para Lab Management