ParentAdapter.Parent (Método) (ModelItem, ModelItem, Int32)
Cambia el elemento primario de un objeto a otro elemento primario.
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Overridable Sub Parent ( _
newParent As ModelItem, _
child As ModelItem, _
insertionIndex As Integer _
)
public virtual void Parent(
ModelItem newParent,
ModelItem child,
int insertionIndex
)
public:
virtual void Parent(
ModelItem^ newParent,
ModelItem^ child,
int insertionIndex
)
abstract Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
override Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
public function Parent(
newParent : ModelItem,
child : ModelItem,
insertionIndex : int
)
Parámetros
- newParent
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Nuevo elemento primario para el elemento secundario.
- child
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Elemento secundario.
- insertionIndex
Tipo: System.Int32
Orden del objeto control en la colección secundaria.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
ArgumentNullException | El valor de newParent o child es nullreferencia null (Nothing en Visual Basic). |
Comentarios
Utilice el método Parent para configurar las relaciones entre elementos primarios y secundarios.
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)