GestureData (Constructor) (EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject)
Inicializa una nueva instancia de la clase GestureData.
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem, _
sourceAdorner As DependencyObject, _
targetAdorner As DependencyObject _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel,
DependencyObject sourceAdorner,
DependencyObject targetAdorner
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel,
DependencyObject^ sourceAdorner,
DependencyObject^ targetAdorner
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem *
sourceAdorner:DependencyObject *
targetAdorner:DependencyObject -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem,
sourceAdorner : DependencyObject,
targetAdorner : DependencyObject
)
Parámetros
- context
Tipo: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Contexto de edición que posee estos datos de movimiento.
- sourceModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modelo en el que comenzó el movimiento.
- targetModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modelo sobre el que se encuentra actualmente el movimiento.
- sourceAdorner
Tipo: System.Windows.DependencyObject
Adorno de origen que se va a asociar al movimiento, si existe.Este parámetro puede ser nullreferencia null (Nothing en Visual Basic).
- targetAdorner
Tipo: System.Windows.DependencyObject
Adorno de destino que se va a asociar al movimiento, si existe.Este parámetro puede ser nullreferencia null (Nothing en Visual Basic).
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
ArgumentNullException | context, sourceModel u targetModel es nullreferencia null (Nothing en Visual Basic). |
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)