ToolGesture.Matches (Método)
Devuelve un valor que indica si este movimiento coincide con un evento de entrada.
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Overrides Function Matches ( _
targetElement As Object, _
inputEventArgs As InputEventArgs _
) As Boolean
public override bool Matches(
Object targetElement,
InputEventArgs inputEventArgs
)
public:
virtual bool Matches(
Object^ targetElement,
InputEventArgs^ inputEventArgs
) override
abstract Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
override Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
public override function Matches(
targetElement : Object,
inputEventArgs : InputEventArgs
) : boolean
Parámetros
- targetElement
Tipo: System.Object
Elemento de destino de este movimiento.
- inputEventArgs
Tipo: System.Windows.Input.InputEventArgs
Evento de entrada que va a compararse con este movimiento.
Valor devuelto
Tipo: System.Boolean
true si este movimiento coincide con el evento entrada; de lo contrario, es false.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
ArgumentNullException | El valor de inputEventArgs es nullreferencia null (Nothing en Visual Basic). |
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)