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ToolGesture.Matches (Método)

Devuelve un valor que indica si este movimiento coincide con un evento de entrada.

Espacio de nombres:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Overrides Function Matches ( _
    targetElement As Object, _
    inputEventArgs As InputEventArgs _
) As Boolean
public override bool Matches(
    Object targetElement,
    InputEventArgs inputEventArgs
)
public:
virtual bool Matches(
    Object^ targetElement, 
    InputEventArgs^ inputEventArgs
) override
abstract Matches : 
        targetElement:Object * 
        inputEventArgs:InputEventArgs -> bool 
override Matches : 
        targetElement:Object * 
        inputEventArgs:InputEventArgs -> bool 
public override function Matches(
    targetElement : Object, 
    inputEventArgs : InputEventArgs
) : boolean

Parámetros

  • targetElement
    Tipo: System.Object
    Elemento de destino de este movimiento.

Valor devuelto

Tipo: System.Boolean
true si este movimiento coincide con el evento entrada; de lo contrario, es false.

Excepciones

Excepción Condición
ArgumentNullException

El valor de inputEventArgs es nullreferencia null (Nothing en Visual Basic).

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

ToolGesture Clase

Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)

Otros recursos

Introducción a la extensibilidad de WPF Designer