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ToolCommand.CanExecute (Método)

Localiza un enlace de comandos para el comando y pregunta si está habilitado.

Espacio de nombres:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Function CanExecute ( _
    data As GestureData _
) As Boolean
public bool CanExecute(
    GestureData data
)
public:
bool CanExecute(
    GestureData^ data
)
member CanExecute : 
        data:GestureData -> bool 
public function CanExecute(
    data : GestureData
) : boolean

Parámetros

  • data
    Tipo: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Los datos de movimiento que se van a pasar al comando.Los datos de movimiento son necesarios puesto que proporcionan un objeto de contexto a partir del cual el método CanExecute puede localizar la herramienta activa.

Valor devuelto

Tipo: System.Boolean
true si el comando está habilitado; false si está deshabilitado o no hay ningún enlace para él.

Excepciones

Excepción Condición
ArgumentNullException

El valor de data es nullreferencia null (Nothing en Visual Basic).

ArgumentException

data. Context es nullreferencia null (Nothing en Visual Basic).

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

ToolCommand Clase

Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)

Otros recursos

Arquitectura de herramientas

Introducción a la extensibilidad de WPF Designer