ParentAdapter.CanParent (Método)
Obtiene un valor que indica si el objeto primario especificado puede ser un elemento primario con respecto a un objeto del tipo especificado.
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Overridable Function CanParent ( _
parent As ModelItem, _
childType As Type _
) As Boolean
public virtual bool CanParent(
ModelItem parent,
Type childType
)
public:
virtual bool CanParent(
ModelItem^ parent,
Type^ childType
)
abstract CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
override CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
public function CanParent(
parent : ModelItem,
childType : Type
) : boolean
Parámetros
- parent
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
ModelItem que representa el elemento primario.
- childType
Tipo: System.Type
Tipo de elemento secundario.
Valor devuelto
Tipo: System.Boolean
true si el elemento primario especificado puede aceptar un elemento secundario del tipo especificado; de lo contrario, false.De manera predeterminada, es true.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
ArgumentNullException | El valor de parent o childType es nullreferencia null (Nothing en Visual Basic). |
Comentarios
Utilice CanParent para las operaciones de arrastre de objetos activos en la superficie de diseño y para las operaciones de arrastre de elementos desde el Cuadro de herramientas.
La implementación predeterminada devuelve true, que indica que el elemento primario admite todos los elementos secundarios.
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)