ModelParent.FindParent (Método) (Type, GestureData)
Busca un elemento primario viable para el tipo especificado de elemento secundario.
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Model
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Shared Function FindParent ( _
childType As Type, _
gestureData As GestureData _
) As ModelItem
public static ModelItem FindParent(
Type childType,
GestureData gestureData
)
public:
static ModelItem^ FindParent(
Type^ childType,
GestureData^ gestureData
)
static member FindParent :
childType:Type *
gestureData:GestureData -> ModelItem
public static function FindParent(
childType : Type,
gestureData : GestureData
) : ModelItem
Parámetros
- childType
Tipo: System.Type
Tipo de elemento que desea convertir en elemento primario.
- gestureData
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Datos de movimiento que pueden utilizarse para determinar el elemento y la posición inicial de búsqueda.
Valor devuelto
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Elemento que puede aceptar un elemento de tipo childType, o bien nullreferencia null (Nothing en Visual Basic) si no se encontró ningún elemento primario viable.
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Model (Espacio de nombres)