GestureData (Constructor) (EditingContext, ModelItem, ModelItem)
Inicializa una nueva instancia de la clase GestureData.
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem
)
Parámetros
- context
Tipo: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Contexto de edición que posee estos datos de movimiento.
- sourceModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modelo en el que comenzó el movimiento.
- targetModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modelo sobre el que se encuentra actualmente el movimiento.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
ArgumentNullException | context, sourceModel u targetModel es nullreferencia null (Nothing en Visual Basic). |
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)