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WheelGestureData (Clase)

Proporciona datos de movimiento sobre la rueda del mouse.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData

Espacio de nombres:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Class WheelGestureData _
    Inherits GestureData
public class WheelGestureData : GestureData
public ref class WheelGestureData : public GestureData
type WheelGestureData =  
    class
        inherit GestureData
    end
public class WheelGestureData extends GestureData

El tipo WheelGestureData expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
Método público WheelGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Int32) Inicializa una nueva instancia de la clase WheelGestureData.
Método público WheelGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Int32, DependencyObject, DependencyObject) Inicializa una nueva instancia de la clase WheelGestureData.

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Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública Adorners Obtiene la colección de adornos para la vista de diseñador almacenada en el contexto. (Se hereda de GestureData).
Propiedad pública Context Obtiene el contexto de edición asociado a estos datos de movimiento. (Se hereda de GestureData).
Propiedad pública Delta Obtiene el valor delta del desplazamiento de la rueda del mouse.
Propiedad pública ImpliedSource Obtiene el modelo que constituye el origen de este movimiento. (Se hereda de GestureData).
Propiedad pública ImpliedTarget Obtiene el modelo que constituye el destino de este movimiento. (Se hereda de GestureData).
Propiedad pública SourceAdorner Obtiene el adorno de origen en la vista. (Se hereda de GestureData).
Propiedad pública SourceModel Obtiene el objeto que constituye el origen de este movimiento. (Se hereda de GestureData).
Propiedad pública TargetAdorner Obtiene el adorno de destino en la vista. (Se hereda de GestureData).
Propiedad pública TargetModel Obtiene el objeto que constituye el destino de este movimiento. (Se hereda de GestureData).

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Métodos

  Nombre Descripción
Método público Equals Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoMiembro estático FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) Proporciona un objeto WheelGestureData a partir de un objeto CanExecuteToolEventArgs.
Método públicoMiembro estático FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) Proporciona un objeto WheelGestureData a partir de un objeto ExecutedToolEventArgs.
Método público GetHashCode Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object).
Método público GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegido MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método público ToString Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object).

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Comentarios

Los datos de movimiento se proporcionan cuando se produce un movimiento con la rueda del mouse. La principal propiedad de obtención de datos es Delta, que indica la distancia que se ha desplazado la rueda del mouse.

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Vea también

Referencia

Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)

Otros recursos

Introducción a la extensibilidad de WPF Designer