Matrices (Guía de programación de C#)
Una matriz es una estructura de datos que contiene varias variables del mismo tipo. Una matriz se declara con un tipo:
type[] arrayName;
Los ejemplos siguientes crean matrices unidimensionales, multidimensionales y escalonadas:
class TestArraysClass
{
static void Main()
{
// Declare a single-dimensional array
int[] array1 = new int[5];
// Declare and set array element values
int[] array2 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
// Alternative syntax
int[] array3 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
// Declare a two dimensional array
int[,] multiDimensionalArray1 = new int[2, 3];
// Declare and set array element values
int[,] multiDimensionalArray2 = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };
// Declare a jagged array
int[][] jaggedArray = new int[6][];
// Set the values of the first array in the jagged array structure
jaggedArray[0] = new int[4] { 1, 2, 3, 4 };
}
}
Información general sobre las matrices
Una matriz tiene las propiedades siguientes:
Una matriz puede ser unidimensional, multidimensional o escalonada.
El valor predeterminado de los elementos numéricos de matriz se establece en cero y el de los elementos de referencia se establece en null.
Una matriz escalonada es una matriz de matrices y por consiguiente sus elementos son tipos de referencia y se inicializan en null.
Las matrices se indizan basadas en cero: una matriz con n elementos se indiza desde 0 hasta n-1.
Los elementos de una matriz pueden ser de cualquier tipo, incluido el tipo matriz.
Los tipos de matriz son tipos de referencia derivados del tipo base abstracto Array. Puesto que este tipo implementa IEnumerable e IEnumerable<T>, puede utilizar la iteración foreach en todas las matrices de C#.
Secciones relacionadas
Especificación del lenguaje C#
Para obtener más información, vea la Especificación del lenguaje C#. La especificación del lenguaje es la fuente definitiva de la sintaxis y el uso de C#.
Vea también
Referencia
Clases de colección (Guía de programación de C#)
Instrucciones de uso de matrices