Tutorial: Llamar a las API de Windows (Visual Basic)
Las API de Windows son bibliotecas de vínculos dinámicos (DLL) que forman parte del sistema operativo Windows. Se utilizan para realizar tareas cuando resulta difícil escribir procedimientos equivalentes. Por ejemplo, Windows proporciona una función denominada FlashWindowEx que permite que la barra de título de una aplicación alterne entre un sombreado claro y otro oscuro.
La ventaja de utilizar las API de Windows en el código es que pueden ahorrar tiempo porque contienen numerosas funciones útiles ya escritas y listas para utilizar. La desventaja es que puede resultar difícil trabajar con las API de Windows y pueden ser implacables cuando las cosas van mal.
Las API de Windows representan una categoría especial de interoperabilidad. Las API de Windows no utilizan código administrado, no tienen bibliotecas de tipos integradas y utilizan tipos de datos que son diferentes a los que se utilizan en Visual Studio. Debido a estas diferencias y a que las API de Windows no son objetos COM, la interoperabilidad con las API de Windows y .NET Framework se lleva a cabo mediante la invocación de la plataforma o PInvoke. Invocación de la plataforma es un servicio que permite al código administrado llamar a funciones no administradas implementadas en archivos DLL. Para obtener más información, vea Consumir funciones DLL no administradas. Puede utilizar PInvoke en Visual Basic mediante la instrucción Declare o aplicando el atributo DllImport a un procedimiento vacío.
Las llamadas API de Windows constituían en el pasado una parte importante de la programación de Visual Basic, pero en Visual Basic 2005 pocas veces resultan necesarias. Siempre que sea posible, debe utilizar código administrado en .NET Framework para llevar a cabo tareas en lugar de utilizar llamadas API de Windows. Este tutorial proporciona información sobre aquellas situaciones en las que es necesario utilizar las API de Windows.
Nota
Es posible que su equipo muestre nombres o ubicaciones diferentes para algunos de los elementos de la interfaz de usuario de Visual Studio incluidos en las instrucciones siguientes. La edición de Visual Studio que se tenga y la configuración que se utilice determinan estos elementos. Para obtener más información, vea Valores de configuración de Visual Studio.
Llamadas API usando Declare
El modo más común de llamar a las API de Windows es utilizar la instrucción Declare.
Para declarar un procedimiento de DLL
Determine el nombre de la función que desea llamar y sus argumentos, los tipos de argumento y el valor devuelto, así como el nombre y la ubicación de la DLL que la contiene.
Nota
Para obtener información completa sobre las API de Windows, consulte la documentación Win32 SDK relacionada con la API de Windows de Platform SDK. Para obtener más información sobre las constantes que utilizan las API de Windows, vea los archivos de encabezado, como Windows.h, que se incluyen en el SDK de la plataforma.
En el menú Archivo, haga clic en Nuevo para abrir un nuevo proyecto de aplicación para Windows y, a continuación, haga clic en Proyecto. Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
Seleccione Aplicación Windows en la lista de plantillas de proyecto de Visual Basic. Aparecerá el proyecto nuevo.
Agregue la función Declare siguiente a la clase o al módulo en el que desea utilizar el archivo DLL:
Declare Auto Function MBox Lib "user32.dll" Alias "MessageBox" ( ByVal hWnd As Integer, ByVal txt As String, ByVal caption As String, ByVal Typ As Integer) As Integer
Partes de la instrucción Declare
La instrucción Declare incluye los siguientes elementos.
Modificador Auto
El modificador Auto indica al motor en tiempo de ejecución que convierta la cadena basada en el nombre del método de acuerdo con las reglas de Common Language Runtime (o el alias, si se ha especificado).
Palabras clave Lib y Alias
El nombre que sigue a la palabra clave Function es el nombre que utiliza el programa para tener acceso a la función importada. Puede ser igual que el nombre real de la función a la que llama; o bien, puede utilizar cualquier nombre de procedimiento válido y utilizar después la palabra clave Alias para especificar el nombre real de la función a la que llama.
Especifique la palabra clave Lib seguida del nombre y la ubicación de la DLL que contiene la función a la que se está llamando. No es necesario que especifique la ruta de acceso de los archivos ubicados en los directorios del sistema de Windows.
Utilice la palabra clave Alias si el nombre de la función a la que llama no es un nombre de procedimiento válido de Visual Basic o si está en conflicto con el nombre de otros elementos de la aplicación. Alias indica el nombre real de la función a la que se llama.
Declaraciones de argumentos y tipos de datos
Declare los argumentos y sus tipos de datos. Esta parte puede suponer un reto porque los tipos de datos que Windows usa no corresponden a los tipos de datos de Visual Studio. Visual Basic se encarga de gran parte del trabajo ya que convierte los argumentos en tipos de datos compatibles; este proceso se denomina cálculo de referencias. Puede controlar explícitamente el modo en que se calculan las referencias de los argumentos mediante el atributo MarshalAsAttribute definido en el espacio de nombres System.Runtime.InteropServices.
Nota
Las versiones anteriores de Visual Basic permitían declarar parámetros As Any, lo que significa que se podían utilizar datos de cualquier tipo. Visual Basic requiere que se utilice un tipo de datos específico en todas las instrucciones Declare.
Constantes de las API de Windows
Algunos argumentos son combinaciones de constantes. Por ejemplo, la API MessageBox que se muestra en este tutorial acepta un argumento Integer denominado Typ que controla cómo se muestra el cuadro de mensaje. Puede determinar el valor numérico de estas constantes examinando las instrucciones #define en el archivo WinUser.h. Los valores numéricos se muestran generalmente en hexadecimal, de modo que se puede utilizar una calculadora para agregarlos y convertirlos a decimal. Por ejemplo, si desea combinar las constantes del estilo de exclamación MB_ICONEXCLAMATION 0x00000030 y el estilo sí/no MB_YESNO 0x00000004, puede sumar los números y obtener el resultado de 0x00000034, o 52 en el sistema decimal. Aunque puede utilizar el resultado decimal directamente, es mejor declarar estos valores como constantes en la aplicación y combinarlos utilizando el operador Or.
Para declarar constantes para las llamadas a API de Windows
Consulte la documentación de la función de Windows a la que está llamando. Determine el nombre de las constantes que utiliza y el nombre del archivo .h que contiene los valores numéricos de estas constantes.
Utilice un editor de texto, como el Bloc de notas, para ver el contenido del archivo de encabezado .h y busque los valores asociados con las constantes que está utilizando. Por ejemplo, la API MessageBox utiliza la constante MB_ICONQUESTION para mostrar un signo de interrogación en el cuadro de mensaje. La definición para MB_ICONQUESTION está en WinUser.h y aparece como sigue:
#define MB_ICONQUESTION 0x00000020L
Agregue instrucciones Const equivalentes en la clase o el módulo para que estas constantes estén disponibles para la aplicación. Por ejemplo:
Const MB_ICONQUESTION As Integer = &H20 Const MB_YESNO As Integer = &H4 Const IDYES As Integer = 6 Const IDNO As Integer = 7
Para llamar al procedimiento de DLL
Agregue un botón denominado Button1 al formulario de inicio del proyecto y haga doble clic en él para ver su código. Aparecerá el controlador de eventos del botón.
Agregue código al controlador de eventos Click del botón que ha agregado para llamar al procedimiento, y proporcione los argumentos correspondientes:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click ' Stores the return value. Dim RetVal As Integer RetVal = MBox(0, "Declare DLL Test", "Windows API MessageBox", MB_ICONQUESTION Or MB_YESNO) ' Check the return value. If RetVal = IDYES Then MsgBox("You chose Yes") Else MsgBox("You chose No") End If End Sub
Presione F5 para ejecutar el proyecto. El cuadro de mensaje aparecerá con dos botones de respuesta Sí y No. Haga clic en alguno de ellos.
Cálculo de referencias de datos
Visual Basic convierte automáticamente los tipos de datos de parámetros y valores devueltos para las llamadas API de Windows, aunque se puede utilizar el atributo MarshalAs para especificar de manera explícita los tipos de datos no administrados que espera una API. Para obtener más información sobre el cálculo de referencias de interoperabilidad, vea Cálculo de referencias de interoperabilidad.
Para utilizar Declare y MarshalAs en una llamada a una API
Determine el nombre de la función a la que desea llamar y sus argumentos, tipos de datos y valor devuelto.
Para simplificar el acceso al atributo MarshalAs, agregue una instrucción Imports en la parte superior del código de la clase o módulo, como en el siguiente ejemplo:
Imports System.Runtime.InteropServices
Agregue el prototipo de la función importada en la clase o módulo que está utilizando y aplique el atributo MarshalAs a los parámetros o al valor devuelto. En el siguiente ejemplo, se calculan las referencias de una llamada a una API que espera el tipo void* como AsAny:
Declare Sub SetData Lib "..\LIB\UnmgdLib.dll" ( ByVal x As Short, <MarshalAsAttribute(UnmanagedType.AsAny)> ByVal o As Object)
Llamadas a API utilizando DllImport
El atributo DllImport proporciona una alternativa para llamar a las funciones de DLL sin bibliotecas de tipos. El atributo DllImport es prácticamente equivalente a la instrucción Declare pero proporciona un mayor control sobre la forma en que se llama a las funciones.
Puede utilizar DllImport con la mayoría de las llamadas a API de Windows siempre y cuando la llamada haga referencia a un método compartido (a veces denominado static). No puede utilizar métodos que requieran una instancia de una clase. A diferencia de las instrucciones Declare, las llamadas a DllImport no pueden utilizar el atributo MarshalAs.
Para llamar a una API de Windows utilizando el atributo DllImport
En el menú Archivo, haga clic en Nuevo para abrir un nuevo proyecto de aplicación para Windows y, a continuación, haga clic en Proyecto. Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
Seleccione Aplicación Windows en la lista de plantillas de proyecto de Visual Basic. Aparecerá el proyecto nuevo.
Agregue un botón denominado Button2 al formulario de inicio.
Haga doble clic en Button2 para abrir la vista de código del formulario.
Para simplificar el acceso a DllImport, agregue una instrucción Imports a la parte superior del código para la clase del formulario de inicio:
Imports System.Runtime.InteropServices
Declare una función vacía que preceda a la instrucción End Class para el formulario y dé a la función el nombre MoveFile.
Aplique los modificadores Public y Shared a la declaración de la función y establezca parámetros para MoveFile de acuerdo con los argumentos que utiliza la función de la API de Windows:
Public Shared Function MoveFile( ByVal src As String, ByVal dst As String) As Boolean ' Leave the body of the function empty. End Function
La función puede tener cualquier nombre de procedimiento válido; el atributo DllImport especifica el nombre de la DLL. También controla el cálculo de referencia de interoperabilidad de los parámetros y los valores devueltos, de manera que puede elegir tipos de datos de Visual Studio que sean similares a los tipos de datos que utiliza la API.
Aplique el atributo DllImport a la función vacía. El primer parámetro es el nombre y la ubicación de la DLL que contiene la función a la que llama. No es necesario que especifique la ruta de acceso de los archivos ubicados en los directorios del sistema de Windows. El segundo parámetro es un argumento con nombre que especifica el nombre de la función de la API de Windows. En este ejemplo, el atributo DllImport hace que las llamadas a MoveFile se reenvíen a MoveFileW en KERNEL32.DLL. El método MoveFileW copia un archivo de la ruta de acceso src a la ruta de acceso dst.
<DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint:="MoveFileW", SetLastError:=True, CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.StdCall)> Public Shared Function MoveFile( ByVal src As String, ByVal dst As String) As Boolean ' Leave the body of the function empty. End Function
Agregue el código al controlador de eventos Button2_Click para llamar a la función:
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click Dim RetVal As Boolean = MoveFile("c:\tmp\Test.txt", "c:\Test.txt") If RetVal = True Then MsgBox("The file was moved successfully.") Else MsgBox("The file could not be moved.") End If End Sub
Cree un archivo con el nombre Test.txt y sitúelo en el directorio C:\Tmp del disco duro. Cree el directorio Tmp si es necesario.
Presione F5 para iniciar la aplicación. Aparecerá el formulario principal.
Haga clic en Button2. Aparecerá el mensaje "El archivo se ha movido correctamente" si se puede mover el archivo.
Vea también
Referencia
Alias (Cláusula, Visual Basic)
Conceptos
Crear prototipos en código administrado