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Utilizar Asistentes para código con proyectos de dispositivos

Actualización: noviembre 2007

Los proyectos de dispositivos pueden usar muchos de los asistentes de código que utilizan los proyectos de escritorio de C++. Algunos están admitidos y otros no, pero cuentan con opciones para los no admitidos. Para obtener más información acerca de las opciones no admitidas correspondientes a determinados asistentes de código, vea Opciones del asistente en los proyectos de dispositivos nativos.

Asistentes de código no admitidos

Los proyectos de dispositivos de Visual C++ admiten los siguientes asistentes:

Obtener acceso a asistentes de código Smart Device de Visual C++

Los asistentes de código Smart Device Visual C++ se encuentran disponibles en el cuadro de diálogo Agregar clase (Cuadro de diálogo). Para obtener acceso al cuadro de diálogo Agregar clase, siga estos pasos:

  • En el menú Proyecto, haga clic en Agregar clase.

  • En Explorador de soluciones, haga clic con el botón secundario del mouse en cualquier carpeta, haga clic en Agregar y, a continuación, haga clic en Clase.

  • En la ventana Vista de clases, haga clic con el botón secundario del mouse en el nodo adecuado, haga clic en Agregar y, a continuación, haga clic en Clase.

Para ver los asistentes que se encuentran disponibles para proyectos Smart Device, expanda la estructura del directorio en el panel Categorías del cuadro de diálogo Agregar clase y haga clic en Smart Device. Las plantillas que se encuentran disponibles aparecen en el panel Plantillas.

Vea también

Otros recursos

Asistentes para clases en proyectos de dispositivos de C++