Limitaciones tras crear proyectos de dispositivos nativos
Actualización: noviembre 2007
En esta sección se enumeran las limitaciones de las aplicaciones de C++ nativas para Smart Devices cuando se comparan con las aplicaciones nativas para el escritorio.
Diferencias entre proyectos nativos de escritorio y de dispositivos
Para obtener más información sobre cómo crear proyectos de dispositivos de C++, vea Asistentes para clases en proyectos de dispositivos de C++.
Para filtrar referencias y temas de Ayuda, vea Cómo: Optimizar la Ayuda para el desarrollo de Smart Device.
Para conocer las diferencias de la interfaz de usuario entre proyectos, vea Referencia de la interfaz de usuario para dispositivos
Para desarrollar proyectos de dispositivos ATL, vea Diferencias entre ATL para dispositivos y ATL estándar.
Para desarrollar los proyectos de dispositivos MFC, vea Diferencias entre MFC C++ para dispositivos y MFC estándar y MFC única para clases de dispositivos.
Para el desarrollo de dispositivos de C++, vea Referencia de la Biblioteca estándar de C++ para dispositivos.
Para utilizar los recursos con proyectos de dispositivos, vea Utilizar recursos en varias plataformas.
Para obtener información sobre los modificadores de los compiladores, vea Compiladores para proyectos de Smart Device.
Para depurar proyectos de dispositivo, vea Depurar proyectos de dispositivos
Para empaquetar proyectos de dispositivo, vea Empaquetar soluciones de dispositivos para su implementación
Vea también
Tareas
Cómo: Encontrar la Ayuda para los métodos y clases ATL compatibles con dispositivos
Cómo: Encontrar la Ayuda para los métodos y clases MFC compatibles con dispositivos
Conceptos
Asistente para actualización de eMbedded Visual C++ a Visual Studio