Plantilla Aplicación para formularios Windows Forms
Actualización: noviembre 2007
La plantilla de una aplicación de Windows Forms en Visual C++ dispone el lugar de trabajo para una aplicación estándar de Windows. Para obtener más información acerca de la creación de una aplicación para Windows, vea Crear un proyecto de aplicación para Windows.
La plantilla agrega automáticamente las referencias y archivos de proyecto esenciales para utilizarlos como punto de inicio para la aplicación:
Referencias a estos espacios de nombres de .NET Framework:
System.XML: contiene las clases que proporcionan funcionalidad basada en estándares para procesar código XML.
System.Windows.Forms: contiene clases para crear aplicaciones que funcionan en Windows y que aprovechan plenamente las características avanzadas de interfaz de usuario disponibles en este sistema operativo.
System.Drawing: contiene las clases que proporcionan acceso a funciones gráficas básicas de GDI+.
System.Data: contiene las clases que constituyen la arquitectura ADO.NET, que es el método primario para tener acceso a los datos de las aplicaciones administradas.
Sistema: contiene clases fundamentales y básicas que definen valores y tipos de datos de referencia, eventos y controladores de eventos, interfaces, atributos y excepciones de procesamiento, comúnmente utilizados.
mscorlib: DLL de ensamblado que proporciona la compatibilidad con .NET Framework.
Archivos de código fuente:
Formulario (archivo .cpp): archivo de código fuente principal y punto de entrada a la aplicación creado automáticamente por Visual Studio. Identifica el archivo .dll del proyecto y el espacio de nombres. Incluya su propio código en este archivo.
AssemblyInfo.cpp: archivo que contiene información (es decir, atributos, archivos, recursos, tipos, información de versión, información de firma, etc.) para modificar los metadatos de ensamblado del proyecto. Para obtener más información, vea Conceptos de ensamblado en Kit de desarrollo de software de Windows (SDK)..
Stdafx.cpp: se utiliza para generar un archivo de encabezado precompilado denominado Win32.pch y un archivo de tipos precompilado denominado Stdafx.obj.
Archivos de encabezado:
Formulario (archivo .h): archivo de inclusión principal para el proyecto, que contiene todas las declaraciones, símbolos globales y directivas #include para otros archivos de encabezado.
Formulario (archivo .resx): archivo de recursos XML cuya propiedad BuildAction tiene el valor EmbeddedResource.
Stdafx.h: se utiliza para generar un archivo de encabezado precompilado denominado Win32.pch y un archivo de tipos precompilado denominado Stdafx.obj.
resource.h: archivo de inclusión generado para app.rc.
Archivos de recursos:
app.rc: archivo de secuencias de comandos de recursos de un programa.
app.ico: archivo de icono de un programa.
ReadMe.txt - Un archivo que describe los archivos de su proyecto mediante los nombres de archivo reales creados por la plantilla.
Vea también
Tareas
Cómo: Crear aplicaciones de formularios Windows Forms
Cómo: Crear un proyecto de aplicación para Windows
Referencia
Archivos creados para proyectos de CLR