Agregar un objeto al panel de diseño
Para agregar un objeto a un panel de diseño
En el proyecto de Microsoft Expression Blend, en el panel Objetos y escala de tiempo, haga clic en el panel de diseño al que desea agregar un objeto. Observe que el panel aparece resaltado en azul para indicar que se trata del objeto activo en ese momento.
Realice una de las siguientes acciones:
En el panel Herramientas, haga clic en una de las herramientas de dibujo (por ejemplo, Elipse o Pluma) y dibuje un objeto en el panel activo.
En el panel Activos, seleccione un objeto (o control), por ejemplo, seleccione TextBlock y después dibuje el objeto en el panel activo.
Sugerencia: Si desea que un control use su tamaño predeterminado (que suele ser el adecuado para empezar a trabajar), haga doble clic en el control al seleccionarlo en el panel Activos. El control se agregará al área superior izquierda del panel activo. A continuación podrá arrastrar el control para colocarlo y modificarlo según sus preferencias.
Cuando se agrega un objeto secundario a paneles o contenedores de diseño específicos, es posible que necesite tener en cuenta lo siguiente:
DockPanel Cuando se agregan objetos secundarios a un panel de acoplamiento, se acoplan en la parte izquierda del panel de forma predeterminada. El último objeto secundario que agregue puede rellenar el espacio que queda en el panel si la propiedad LastChildFill de dicho objeto está establecida en True. De manera predeterminada, esta propiedad está establecida en False. Cuando los objetos llenan el panel, el contenedor de diseño principal los recorta u oculta.
StackPanel En un panel de apilamiento, todo objeto creado o dibujado se agrega automáticamente a la pila como el último elemento secundario. A medida que agrega más objetos secundarios, observará que el panel StackPanel recorta (u oculta) los objetos que no caben. Para editar objetos secundarios recortados, haga clic en ellos en el panel Objetos y escala de tiempo para seleccionarlos. A continuación, podrá editar el rectángulo de selección de los objetos, y así sucesivamente.
Popup, Viewbox, ScrollViewer, Border Popup, Viewbox, ScrollViewer y Border sólo aceptan un único objeto secundario. Tenga en cuenta que, al agregar objetos secundarios a estos contenedores de diseño, cada objeto secundario que agregue reemplazará el objeto secundario anterior. En general, se recomienda colocar un panel de cuadrícula o de lienzo en estos contenedores de diseño para que puedan incluir varios objetos secundarios.