Probar un guión gráfico
Siempre que modifica un guión gráfico, es posible que desee ver la animación resultante. Un guión gráfico se puede ejecutar en la vista Diseño de Microsoft Expression Blend o se puede ejecutar la aplicación (F5) para verlo. La siguiente tabla le ayudará a decidir qué forma le resulta más útil:
Probar el guión gráfico en la Vista de diseño |
Probar el guión gráfico en la aplicación |
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Para probar un guión gráfico en la Vista de diseño
Seleccione el guión gráfico en el selector de guiones gráficos; para ello, haga clic en Abrir un guión gráfico en Objetos y escala de tiempo y seleccione el guión gráfico.
[!NOTA]
Si el guión gráfico forma parte de un estilo o una plantilla de control, tendrá que abrir el estilo o la plantilla de control para obtener acceso al guión gráfico. Para obtener más información, vea Crear o modificar una plantilla o Editar un estilo.
Con los controles de reproducción sobre la ventana de escala de tiempo, realice una de las siguientes acciones:
Para retroceder al primer fotograma de la animación, haga clic en el botón Ir a primer fotograma.
[!NOTA]
El nombre del botón aparece cuando se detiene el puntero sobre el botón.
Para retroceder un fotograma, haga clic en el botón Ir a fotograma anterior.
Para reproducir una animación, haga clic en el botón Reproducir.
Para avanzar un fotograma, haga clic en el botón Ir a siguiente fotograma.
Para ir al último fotograma de la animación, haga clic en el botón Ir a último fotograma.
Controles de reproducción en Objetos y escala de tiempo
Para probar un guión gráfico mediante la ejecución de la aplicación
- Con el proyecto abierto en Expression Blend, haga clic en Probar Solución en el menú Proyecto o presione F5. Si la generación de prueba se realiza correctamente, el proyecto se abrirá automáticamente en una ventana de aplicación, donde podrá comprobar si la animación se comporta correctamente.