Agregar un elemento o vincular a un elemento existente
Puede usar los siguientes procedimientos para agregar archivos XAML, archivos de código, archivos XML, archivos DLL y archivos de activos como imágenes, clips de audio, clips de vídeo, objetos 3D, etc.
Para agregar un elemento existente
En el menú Proyecto, haga clic en Agregar elemento existente.
En el cuadro de diálogo Agregar elemento existente, vaya a la ubicación del elemento que desee agregar al proyecto actual, seleccione dicho elemento y, a continuación, haga clic en Abrir. Se agregará una copia del elemento a la carpeta del proyecto y aparecerá en el panel Proyectos dentro del proyecto actual.
Para agregar un elemento existente mediante arrastrar y colocar
- Desde el Explorador de Windows o el escritorio, arrastre los elementos al panel Proyectos. Se agregará una copia del elemento a la carpeta del proyecto y aparecerá en el panel Proyectos dentro del proyecto actual.
Para vincular a un elemento existente
En el menú Proyecto, haga clic en Vincular a elementoexistente.
En el cuadro de diálogo Vincular a elemento existente, vaya a la ubicación del elemento que desee agregar al proyecto actual, seleccione dicho elemento y, a continuación, haga clic en Abrir. Se agregará una referencia al elemento a la carpeta del proyecto y aparecerá en el panel Proyectos dentro del proyecto actual. Un elemento vinculado se identifica con una flecha superpuesta sobre el icono del archivo .
Para quitar un elemento
En el panel Proyectos, haga clic con el botón secundario en el elemento que desee quitar y, a continuación, seleccione Quitar del proyecto.
[!NOTA]
La opción Quitar del proyecto sólo quita el elemento del panel Proyectos, pero no elimina el elemento permanentemente de la carpeta del proyecto.
Precaución: Si hace clic con el botón secundario en un elemento del panel Proyectos y, a continuación, hace clic en Eliminar, la copia del elemento se quitará permanentemente de la carpeta del proyecto, pero no se quitarán las copias de dicho elemento que haya guardado en cualquier otra ubicación del equipo.