Crear y aplicar activos reutilizables
Puede reutilizar un pincel o un valor de propiedad convirtiéndolo en un recurso y aplicándolo a otra propiedad. Esto es muy útil si desea crear y reutilizar un conjunto de colores u otros valores que definirán el aspecto único de su aplicación.
Para crear y aplicar activos reutilizables
Haga clic en la herramienta Selección y, a continuación, en la mesa de trabajo, mantenga presionada la tecla CTRL mientras arrastra el rectángulo para crear una copia.
También puede copiar y pegar mediante los métodos abreviados de teclado habituales CTRL+C y CTRL+V, o mediante los elementos del menú Edición. Observe que el segundo rectángulo parece estar delante del primero. Esto se debe al orden de apilamiento de los objetos.
Con el segundo rectángulo seleccionado, haga clic en la propiedad Fill (relleno) debajo de Pinceles en el panel Propiedades. En la parte inferior de la ventana Pinceles, haga clic en el botón Convertir pincel en recurso . Aparece el cuadro de diálogo Crear recurso de pincel.
El campo Nombre es la clave de recurso. El campo Definir en determina el ámbito en el que desea definir el recurso. Con Este documento seleccionado, el recurso estará disponible sólo para objetos que están contenidos en este documento. Si selecciona el ámbito Aplicación, el recurso estará disponible para todos los documentos de la aplicación, pero no para otros proyectos. Si define el pincel en un nuevo diccionario de recursos, siempre puede agregar el diccionario de recursos a otros proyectos de modo que se pueda usar el recurso de pincel en esos proyectos. La definición de varios recursos en un único diccionario garantiza una apariencia común entre las aplicaciones.
Haga clic en el botón Nuevo. Aparece el cuadro de diálogo Nuevo elemento. Puede dejar los campos tal y como están; haga clic en Aceptar.
Se crea un nuevo diccionario de recursos que está visible en la ficha Proyecto. A continuación, vuelve al cuadro de diálogo Crear recurso de pincel.
Ahora está seleccionado el nuevo diccionario de recursos, así que haga clic en Aceptar para crear el nuevo recurso de pincel.
Haga clic en la ficha Recursos, expanda el nodo para el diccionario de recursos y, a continuación, haga clic en la flecha de lista desplegable junto al recurso de pincel. El editor de colores se abre para que pueda modificar el recurso de pincel. Cambie el delimitador de degradado de color púrpura a amarillo.
El recurso de pincel puede aplicarse a cualquier propiedad de pincel de cualquier objeto.
Seleccione el otro rectángulo y, a continuación, en el panel Propiedades, haga clic en el marcador Opciones avanzadas de la propiedad situado junto a la propiedad Fill (relleno).
Aparece un menú desplegable.
En el menú desplegable, haga clic en Recurso local y, a continuación, seleccione Brush1. El recurso de pincel se aplica ahora a los dos rectángulos.
Si cambia el recurso de pincel en el panel Recursos de nuevo, los cambios se reflejarán en ambos rectángulos.
Pasos siguientes
Puede crear pinceles a partir de una colección de objetos e imágenes. Para obtener más información, vea Crear o modificar un recurso de pincel de dibujo y Convertir una imagen en un pincel.
Puede modificar la apariencia de los controles del sistema que se incluyen con Microsoft Expression Blend 2 (como Button) modificando la plantilla que tiene aplicada ese control. Para obtener más información, vea Convertir un objeto en un botón, Crear un control a partir de objetos existentes y Crear o editar una plantilla de control.
Vea también
Conceptos
Restaurar el estilo predeterminado
Crear o editar una plantilla de control
Inténtelo: crear un botón de sustitución