Modificar una plantilla de Silverlight para Expression Encoder 2 en Expression Blend
Microsoft Expression Encoder 2 usa plantillas para crear experiencias de vídeo de Microsoft Silverlight 1.0 mediante la codificación de vídeo en un reproductor. El reproductor puede usar distintas máscaras mediante una plantilla de Silverlight 1.0. Las plantillas son una colección de HTML, JavaScript y XAML que, juntos, definen la interfaz de usuario (IU) del reproductor de vídeo de Silverlight 1.0 y la interactividad.
Expression Encoder 2 incluye varias plantillas que puede usar para presentar sus vídeos. Sin embargo, no está limitado a usar las plantillas predeterminadas. Debido a la extensibilidad de Expression Encoder 2, puede crear su propio reproductor de vídeo de Silverlight 1.0 mediante herramientas como Microsoft Expression Blend 2 y, a continuación, hacer que el reproductor esté disponible como plantilla personalizada de Expression Encoder 2.
[!NOTA]
Para obtener más información acerca de cómo modificar las plantillas de Expression Encoder 2 para Silverlight 1.0, abra el manual del usuario (F1) en Expression Encoder 2 y consulte los temas Editar una plantilla Silverlight y Crear plantillas de reproductores Silverlight existentes (avanzado).
Para modificar una plantilla de reproductor multimedia de Silverlight desde Expression Encoder 2
En Expression Encoder 2, haga clic en Importar en el menú Archivo, seleccione un archivo de vídeo y, a continuación, haga clic en Abrir. El vídeo se abre en el panel del visor para su edición.
Si no ve el panel Salida, en el menú Ventana, haga clic en Salida.
En la ficha Salida, en Salida de trabajo, seleccione una plantilla en la lista desplegable situada junto a Plantilla. Aparece una imagen junto a Vista previa para mostrar el aspecto que tendrá la plantilla del reproductor multimedia.
Haga clic en el cuadrado blanco situado a la derecha del menú Plantilla.
Realice una de las siguientes acciones para abrir Expression Blend 2:
Haga clic en Editar copia en Expression Blend. En el cuadro Nombre, escriba un nombre de archivo y haga clic en Aceptar. Se abrirá una copia de la plantilla en Expression Blend 2, conservando así la plantilla original.
Haga clic en Editar en Expression Blend para abrir la plantilla original en Expression Blend 2. Cualquier cambio que realice afectará a la plantilla original.
Una vez que esté trabajando en Expression Blend 2, puede empezar a cambiar el diseño visual de la plantilla mediante la adición, modificación o eliminación de objetos. Para obtener más información, vea Agregar elementos a un documento XAML en un proyecto de Silverlight, Apariencia y Transformaciones.
Realice los cambios en Expression Blend 2 y, a continuación, guarde los archivos (haga clic en Guardar en el menú Archivo). Cuando vuelva a Expression Encoder 2, la ventana Vista previa mostrará la plantilla modificada. A continuación, puede usar la plantilla para futuras codificaciones.
Vea también
Conceptos
Importar un sitio de Silverlight 1.0 desde Expression Encoder 2