Compartir a través de


Enumeración CONCURRENCY_CONFLICT_TYPE

Representa los tipos de conflictos que se pueden producir debido a los cambios que ocurrieron en el mismo elemento en las réplicas local y remota.

typedef enum
{
    CCT_UPDATE_UPDATE = 0,
    CCT_LOCAL_UPDATE_REMOTE_DELETE = 1,
    CCT_LOCAL_DELETE_REMOTE_UPDATE = 2,
} CONCURRENCY_CONFLICT_TYPE;

Miembros

  • CCT_UPDATE_UPDATE
    El elemento se actualizó local y remotamente al mismo tiempo.
  • CCT_LOCAL_UPDATE_REMOTE_DELETE
    El elemento se actualizó localmente y se eliminó remotamente.
  • CCT_LOCAL_DELETE_REMOTE_UPDATE
    El elemento se eliminó localmente y se actualizó remotamente.

Requisitos

Encabezado: FullEnumerationProvider.h

Vea también

Conceptos

Componentes de proveedor simples de Sync Framework