Estructura FIELD_VALUE
Representa un campo que se utiliza para identificar un elemento cuando se aplican cambios a un destino.
typedef struct _FIELD_VALUE
{
ULONG ulFieldId;
SYNC_METADATA_FIELD_TYPE smptFieldType;
ULONG celemFieldLength;
FIELD_VALUE_UNION fieldValue;
} FIELD_VALUE;
Miembros
- ulFieldId
Identificador entero para el campo.
- smptFieldType
Tipo de datos del campo.
- celemFieldLength
Longitud máxima para los campos de longitud variable, como una cadena o una matriz de bytes. Este valor se omite en los tipos de longitud fija.
- fieldValue
[switch_is(smptFieldType)] Valor de metadatos almacenado en el campo de elemento.
Requisitos
Encabezado: FullEnumerationProvider.h