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Estructura IDENTITY_RULE

Define la manera en que se identifica un elemento dentro de una réplica.

typedef struct _IDENTITY_RULE
{
  ULONG *pulIdentityFieldIds;
  ULONG cIdentityFieldIds;
} IDENTITY_RULE;

Miembros

  • pulIdentityFieldIds
    Una colección de identificadores de campo que identifican un elemento en una réplica.
  • cIdentityFieldIds
    Número de elementos de pulIdentityFieldIds.

Requisitos

Encabezado: FullEnumerationProvider.h

Vea también

Conceptos

Componentes de proveedor simples de Sync Framework