Estructura IDENTITY_RULE
Define la manera en que se identifica un elemento dentro de una réplica.
typedef struct _IDENTITY_RULE
{
ULONG *pulIdentityFieldIds;
ULONG cIdentityFieldIds;
} IDENTITY_RULE;
Miembros
- pulIdentityFieldIds
Una colección de identificadores de campo que identifican un elemento en una réplica.
- cIdentityFieldIds
Número de elementos de pulIdentityFieldIds.
Requisitos
Encabezado: FullEnumerationProvider.h