Cómo cambiar las propiedades de un modelo de minería de datos
Las propiedades de un modelo de minería de datos pueden ser aplicables a todo el modelo o a columnas específicas. Para obtener información sobre el procedimiento para establecer las propiedades de un modelo de minería de datos, vea Columnas del modelo de minería de datos.
Algunas propiedades del modelo contienen vínculos a cuadros de diálogo que ayudan a configurar propiedades complejas del modelo. Las propiedades siguientes proporcionan editores avanzados:
Propiedad Filter: abre el Cuadro de diálogo Filtros de seguridad/Filtro de modelos.
Propiedad AlgorithmParameters: abre el Parámetros de algoritmo (vista Modelos de minería de datos, cuadro de diálogo).
Para cambiar las propiedades de un modelo de minería de datos
En la ficha Modelos de minería de datos del Diseñador de minería de datos, haga clic con el botón secundario en el encabezado de columna que contiene el nombre del modelo de minería de datos o en la fila de la cuadrícula que contiene el nombre del algoritmo de minería de datos y, a continuación, seleccione Propiedades.
En la ventana Propiedades situada en el lado derecho de la pantalla, resalte el valor correspondiente a la propiedad que desee cambiar y, a continuación, escriba el nuevo valor.
El nuevo valor tendrá efecto cuando se seleccione otro elemento diferente en el diseñador.
Para cambiar las propiedades de una columna del modelo de minería de datos
En la ficha Modelos de minería de datos del Diseñador de minería de datos, haga clic con el botón secundario en la celda de cuadrícula situada en la intersección de la columna de la estructura de minería de datos con el modelo de minería de datos y, a continuación, seleccione Propiedades.
En la ventana Propiedades situada en el lado derecho de la pantalla, resalte el valor correspondiente a la propiedad que desee cambiar y, a continuación, escriba el nuevo valor.
Nota
Si el uso de la columna está establecido en Ignore, la ventana Propiedades para la columna estará en blanco.
El nuevo valor tendrá efecto cuando se seleccione otro elemento diferente en el diseñador.