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GestureAlternate.Confidence (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene el nivel de confianza que el reconocedor de movimiento asigna a esta alternativa.

Espacio de nombres:  Microsoft.StylusInput.PluginData
Ensamblado:  Microsoft.Ink (en Microsoft.Ink.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public ReadOnly Property Confidence As RecognitionConfidence
'Uso
Dim instance As GestureAlternate
Dim value As RecognitionConfidence

value = instance.Confidence
public RecognitionConfidence Confidence { get; }
public:
property RecognitionConfidence Confidence {
    RecognitionConfidence get ();
}
/** @property */
public RecognitionConfidence get_Confidence()
public function get Confidence () : RecognitionConfidence

Valor de propiedad

Tipo: Microsoft.Ink.RecognitionConfidence
Miembro de la enumeración RecognitionConfidence que indica el nivel de confianza que el reconocedor de movimiento asigna a esta alternativa.

Ejemplos

Este ejemplo de Microsoft Visual C# .NET es un fragmento de código de la implementación del método CustomStylusDataAdded de la interfaz IStylusAsyncPlugin. El formulario que implementa la interfaz IStylusAsyncPlugin contiene un objeto TextBox, theTextBox. El método CustomStylusDataAdded comprueba los datos de lápiz personalizados procedentes del objeto GestureRecognizer y muestra información sobre el movimiento o movimientos reconocidos por el objeto GestureRecognizer.

using Microsoft.Ink;
using Microsoft.StylusInput;
using Microsoft.StylusInput.PluginData;

// ...

// Declare the RealTimeStylus objects, the GestureRecognizer plugin,
// and the DynamicRenderer plug-in.
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus thePrimaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus theSecondaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.GestureRecognizer theGestureRecognizer = null;
private Microsoft.StylusInput.DynamicRenderer theDynamicRenderer = null;

// ...

// Informs the implementing object that user data is available.
public void CustomStylusDataAdded(RealTimeStylus sender, CustomStylusData data)
{
    // We can identify the kind of custom data via either the Guid or Type.
    // For the purpose of this demonstration we will validate both just to be safe.
    // For other scenarios either approach is valid.
    if (data.CustomDataId == GestureRecognizer.GestureRecognitionDataGuid)
    {
        // Cast the custom stylus data to gesture recognition data.
        GestureRecognitionData theData = data.Data as GestureRecognitionData;

        // If there is data in the notification, then display the information
        // for all of the gestures recognized.
        if (theData != null && theData.Count > 0)
        {
            this.theTextBox.Text = "GestureRecognitionData:" + Environment.NewLine;
            foreach (GestureAlternate theGesture in theData)
            {
                this.theTextBox.Text += string.Format(
                    "  Gesture {0,-10}, Confidence {1,-8}, Count {2}."
                    + Environment.NewLine, theGesture.Id,
                    theGesture.Confidence, theGesture.StrokeCount);
            }
            this.theTextBox.Text += Environment.NewLine;
        }
    }
}

Plataformas

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Framework

Compatible con: 3.0

Vea también

Referencia

GestureAlternate (Clase)

GestureAlternate (Miembros)

Microsoft.StylusInput.PluginData (Espacio de nombres)

Microsoft.Ink.RecognitionConfidence