Gesture.Confidence (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Obtiene el nivel de confianza (alto, medio o bajo) que tiene un reconocedor en el reconocimiento de un movimiento.
Espacio de nombres: Microsoft.Ink
Ensamblado: Microsoft.Ink (en Microsoft.Ink.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public ReadOnly Property Confidence As RecognitionConfidence
'Uso
Dim instance As Gesture
Dim value As RecognitionConfidence
value = instance.Confidence
public RecognitionConfidence Confidence { get; }
public:
property RecognitionConfidence Confidence {
RecognitionConfidence get ();
}
/** @property */
public RecognitionConfidence get_Confidence()
public function get Confidence () : RecognitionConfidence
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.Ink.RecognitionConfidence
Nivel de confianza (alto, medio o bajo) que tiene un reconocedor en el reconocimiento de un movimiento.
Comentarios
Nota
La confianza se puede evaluar en todos los reconocedores de movimientos de la versión actual de Windows XP Tablet PC Edition.
Para obtener una lista de los valores de confianza que se pueden devolver, vea el tipo de enumeración RecognitionConfidence.
Ejemplos
En este ejemplo se desencadena un controlador de eventos cuando se reconoce un movimiento de aplicación. Solo desencadenarán el evento los tipos ApplicationGesture solicitados específicamente por la aplicación (llamando al método SetGestureStatus). Al examinar el primer objeto Gesture pasado al controlador de eventos, si la propiedad Confidence está establecida en un nivel de confianza alto para un movimiento Check, se dibuja un círculo pequeño alrededor de las coordenadas que representa la propiedad HotPoint.
' event handler for InkOverlay.Gesture event
Private Sub mInkObject_Gesture(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorGestureEventArgs)
' There might be more than one gesture passed in InkCollectorGestureEventArgs
' The gestures are arranged in order of confidence from most to least
' This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
' and only if the first gesture has RecognitionConfidence.Strong
Dim G As Gesture = e.Gestures(0)
' if this is ApplicationGesture.Check of RecognitionConfidence.Strong confidence
If ApplicationGesture.Check = G.Id And RecognitionConfidence.Strong = G.Confidence Then
Dim mInkOverlay As InkOverlay = DirectCast(sender, InkOverlay)
' assuming here that InkOverlay.AttachedControl property is set.
' This can be set with the .ctor InkOverlay(Control C) or the
' InkOverlay.AttachedControl property can be set later.
Using GR As Graphics = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics()
' get the hot point
Dim hotPoint As Point = G.HotPoint
' convert to pixel coordinates
mInkOverlay.Renderer.InkSpaceToPixel(GR, hotPoint)
' draw a small circle
GR.DrawEllipse(Pens.Orange, hotPoint.X - 6, hotPoint.Y - 6, 12, 12)
' cancel the event. This prevents the gesture from disappearing
' and lets you see the small circle and the gesture together
e.Cancel = True
End Using
End If
End Sub
// event handler for InkOverlay.Gesture event
private void mInkObject_Gesture(object sender, InkCollectorGestureEventArgs e)
{
// There might be more than one gesture passed in InkCollectorGestureEventArgs
// The gestures are arranged in order of confidence from most to least
// This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
// and only if the first gesture has RecognitionConfidence.Strong
Gesture G = e.Gestures[0];
// if this is ApplicationGesture.Check of RecognitionConfidence.Strong confidence
if (ApplicationGesture.Check == G.Id && RecognitionConfidence.Strong == G.Confidence)
{
InkOverlay mInkOverlay = (InkOverlay)sender;
// assuming here that InkOverlay.AttachedControl property is set.
// This can be set with the .ctor InkOverlay(Control C) or the
// InkOverlay.AttachedControl property can be set later.
using (Graphics GR = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics())
{
// get the hot point
Point hotPoint = G.HotPoint;
// convert to pixel coordinates
mInkOverlay.Renderer.InkSpaceToPixel(GR, ref hotPoint);
// draw a small circle
GR.DrawEllipse(Pens.Orange, hotPoint.X - 6, hotPoint.Y - 6, 12, 12);
// cancel the event. This prevents the gesture from disappearing
// and lets you see the small circle and the gesture together
e.Cancel = true;
}
}
}
Plataformas
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Información de versión
.NET Framework
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Vea también
Referencia
Microsoft.Ink (Espacio de nombres)